- 50.4 %
- 승률
- 4,219
- 게임
- 5.6 / 5.7 / 7.1
- K / D / A
- 7.57
- 분당 CS
- 424
- 분당 골드
- 945
- 분당 피해량
- 19.9
- 시야 점수
- 27.5분
- 평균 게임 시간
Viktor이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다.
- 55.4 % 0–15 min 112
- 47.4 % 15–20 min 449
- 51.5 % 20–25 min 792
- 51.6 % 25–30 min 1,366
- 49.7 % 30–35 min 967
- 49.1 % 35–40 min 373
- 46.9 % 40+ min 160
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교.
| 전체 챔피언 | ||
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 57.0 % | 57.2 % |
| 첫 포탑 | 70.1 % | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 78.6 % | 79.2 % |
| 바론 | 79.9 % | 79.6 % |
| 드래곤의 영혼 | 86.6 % | 88.1 % |
진영
진영별 승률.
| 블루 진영 | 49.8 % |
| 레드 진영 | 51.0 % |
| 전체 챔피언 | 49.0 % / 51.0 % |
티어별
각 티어에서의 승률.
| Iron | 53.6 % |
| Bronze | 45.3 % |
| Silver | 54.7 % |
| Gold | 49.0 % |
| Platinum | 50.3 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 49.8 % |
| Grandmaster | 48.9 % |
| Challenger | 47.9 % |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.