라인전 우위
Urgot 대 Talon, 10분과 15분 기준 120판 랭크 게임 평균 (솔로/듀오, 최근 30일). 플러스 = Urgot 우세.
| 10분 | 15분 | |
|---|---|---|
| 골드 | −308Urgot 전체 상대: −184 | −523Urgot 전체 상대: −299 |
| CS | −3.8Urgot 전체 상대: −1.9 | −8.7Urgot 전체 상대: −3.5 |
| 경험치 | −233Urgot 전체 상대: −140 | −575Urgot 전체 상대: −288 |
티어별
각 티어에서 Talon 상대 Urgot의 승률.
| 티어 | 승률 | Talon 우세50 %Urgot 우세 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 표본 부족 | 8 | ||
| 표본 부족 | 15 | ||
| 표본 부족 | 16 | ||
| 표본 부족 | 24 | ||
| 표본 부족 | 23 | ||
| 표본 부족 | 25 | ||
| 표본 부족 | 21 | ||
| 표본 부족 | 6 | ||
| 표본 부족 | 3 | ||
| 표본 부족 | — |
각 행은 실제로 치러진 경기 수입니다(총 141판). 상단 승률은 티어마다 전체 랭크 플레이어 중 비중으로 가중하므로 이 행들의 단순 평균과 다릅니다. 패치 26.22: 45판, 승률을 내기엔 부족
Urgot의 다른 정글 상대
100판 이상인 상대. 패치 26.19부터 26.22까지의 경기.
| 챔피언 | 50 % | 게임 | ||
|---|---|---|---|---|
| 60.3 % | +11.7 | 184 | ||
| 57.1 % | +9.6 | 141 | ||
| 56.9 % | +4.3 | 211 | ||
| 51.4 % | +3.7 | 212 | ||
| 50.9 % | +0.9 | 470 | ||
| 50.3 % | +2.5 | 244 | ||
| 49.9 % | +5.0 | 286 | ||
| 48.0 % | +3.6 | 254 | ||
| 48.0 % | +1.3 | 132 | ||
| 47.9 % | −0.1 | 123 | ||
| 47.6 % | +0.1 | 281 | ||
| 47.4 % | +2.8 | 218 | ||
| 47.3 % | −4.2 | 119 | ||
| 47.0 % | −0.4 | 162 | ||
| 46.7 % | +2.3 | 268 | ||
| 46.6 % | ±0.0 | 151 | ||
| 45.9 % | −0.2 | 439 | ||
| 45.9 % | −1.4 | 233 | ||
| 45.7 % | +1.6 | 202 | ||
| 44.9 % | −2.7 | 216 | ||
| 44.8 % | −1.9 | 331 | ||
| 44.7 % | +0.4 | 289 | ||
| 43.5 % | −3.8 | 118 | ||
| 42.3 % | −6.8 | 141 | ||
| 41.3 % | −3.3 | 159 | ||
| 40.9 % | −5.9 | 383 | ||
| 40.8 % | −6.0 | 126 | ||
| 40.3 % | −7.0 | 271 |
Urgot 대 Talon: 질문과 답변
Urgot와(과) Talon, 누가 이길까?
Urgot은(는) Talon 상대 정글 게임의 57.1 %를 이깁니다(랭크 141게임). 나머지 42.9 %는 Talon의 승리입니다.
라인전은 Urgot와(과) Talon 중 누가 이길까?
15분에 Urgot은(는) Talon보다 평균 523골드 뒤집니다. Talon 대비 CS −8.7, 경험치 −575(라인 데이터가 있는 120게임).
Talon은(는) Urgot에게 어려운 상대일까?
두 챔피언의 정글 자체 승률로 예상되는 Urgot의 승률은 47.5 %입니다. 실제 57.1 %는 9.6포인트 높아, 두 챔피언의 강함으로 예상되는 것보다 Urgot에게 유리한 매치업입니다. 승률 순으로 Talon은(는) 100게임 이상인 Urgot의 정글 상대 28명 중 2위입니다.
Talon의 카운터는?
정글에서 Talon 상대 승률이 가장 높은 챔피언: Rammus(54.8 %), Fizz(54.9 %), Dr. Mundo(54.9 %).
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.