A 티어Taric 통계 · 서포터
26.22 (최신)에메랄드+
- 승률+1.6 %p 평균 대비 (50.3 %)
- 51.9 %
- 픽률
- 1.1 %
- 밴율
- 0.2 %
- 게임
- 20K
- KDA
- 2.78
승률: +1.6 %p 평균 대비 (50.3 %)
개요
- 승률
- 51.9 %
- 게임
- 19,611
- K / D / A
- 1.6 / 6.4 / 16.2 서포터 138명 중 13위
- 분당 CS
- 1.32 서포터 138명 중 109위
- 분당 골드
- 307 서포터 138명 중 123위
- 분당 피해량
- 244 서포터 138명 중 136위
- 시야 점수
- 69.2 서포터 138명 중 114위
- 평균 게임 시간
- 28.2분
Taric이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 20,531판.
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 5–15 min | 43.4 %277판 |
| 15–20 min | 50.5 %1,714판 |
| 20–25 min | 53.3 %3,733판 |
| 25–30 min | 51.5 %6,844판 |
| 30–35 min | 50.2 %5,249판 |
| 35–40 min | 54.7 %2,071판 |
| 40+ min | 51.2 %643판 |
티어별
서포터 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.
| 티어 | 승률 |
|---|---|
| Iron | 50.2 %1,181판 · 랭크 평균 45.5% |
| Bronze | 54.4 %3,936판 · 랭크 평균 49.3% |
| Silver | 52.3 %7,266판 · 랭크 평균 49.5% |
| Gold | 53.1 %11,177판 · 랭크 평균 50.1% |
| Platinum | 53.4 %13,172판 · 랭크 평균 50.7% |
| Emerald | 51.7 %11,392판 · 랭크 평균 50.4% |
| Diamond | 52.0 %4,881판 · 랭크 평균 50.1% |
| Master | 53.0 %3,628판 · 랭크 평균 50.0% |
| Grandmaster | 54.6 %249판 · 랭크 평균 50.2% |
| Challenger | 50.0 %62판 · 랭크 평균 49.7% |
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 20,531판. 흰 선 = 전체 챔피언
| 획득한 오브젝트 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 58.1 %10,505판 | 57.0 % |
| 첫 포탑 | 71.1 %10,143판 | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 80.7 %7,573판 | 79.6 % |
| 바론 | 79.2 %9,478판 | 79.0 % |
| 드래곤의 영혼 | 89.5 %2,921판 | 88.5 % |
진영
진영별 승률.
| 진영 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 블루 진영 | 51.8 %9,714판 | 50.2 % |
| 레드 진영 | 51.9 %9,897판 | 49.8 % |
추세 · 최근 30일
각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+