D 티어Smolder 아이템 · 미드
26.22 (최신)에메랄드+
Smolder의 핵심 빌드는 Essence Reaver, Black Cleaver, Spear of Shojin입니다. 네 번째 아이템은 Guardian Angel이(가) 가장 많습니다.
코어 빌드
1번째
Essence Reaver 45.9 % WR 8,106판
2번째
Black Cleaver 48.7 % WR (+3.4) 3,556판
3번째
Spear of Shojin 50.2 % WR (+4.9) 3,818판
4번째 아이템
Guardian Angel 52.6 % 369판
Infinity Edge 54.8 % 354판
Endless Hunger 58.3 % 202판
5번째 아이템
Guardian Angel 59.2 % 145판
Infinity Edge 표본 부족 56판
Endless Hunger 표본 부족 49판
아이템별 승률은 그 아이템을 산 모든 게임을 셉니다. 늦게 사는 아이템(4~6번째)의 승률이 높은 것은 아이템 덕분만이 아니라, 거기까지 산 플레이어가 이미 앞서 있던 경우가 많기 때문이기도 합니다.
빌드 단계별 아이템 조합
이 아이템들을 먼저 완성한 게임 비율, 승률은 100판부터 표시.
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 36.5 % | 48.2 % (+2.9) | 2,766 | |
| 27.9 % | 48.6 % (+3.3) | 2,118 | |
| 14.3 % | 52.3 % (+7.0) | 1,084 | |
| 4.5 % | 49.9 % | 342 | |
| 2.2 % | 39.5 % | 170 | |
| 1.8 % | 43.1 % | 139 | |
| 1.2 % | 표본 부족 | 94 | |
| 1.1 % | 표본 부족 | 80 |
시작 아이템 & 신발
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 55.4 % | 46.7 % (+1.4) | 4,898 | |
| 21.6 % | 43.6 % (−1.7) | 1,907 | |
| 17.4 % | 44.3 % (−1.0) | 1,540 | |
| 1.8 % | 44.5 % | 159 | |
| 45.9 % | 44.8 % | 4,059 | |
| 17.7 % | 48.5 % (+3.2) | 1,565 | |
| 16.0 % | 44.3 % (−1.0) | 1,413 | |
| 11.3 % | 49.7 % (+4.4) | 1,001 |
시작 아이템과 신발: 아이템 타임라인이 있는 최근 게임 8,849판 기준 비율.
초반 구매 순서
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 4.4 % | 49.6 % | 387 | |
| 3.0 % | 39.8 % | 266 | |
| 2.7 % | 49.4 % | 240 |
아이템 기록이 있는 최근 8,849판 기준
소환사 주문
| 소환사 주문 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 67.8 % | 45.1 % | 5,903 | |
| 25.0 % | 44.7 % | 2,177 | |
| 7.1 % | 47.9 % (+2.6) | 622 |
스킬 순서
| 스킬 순서 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| Q › W › E | 90.4 % | 45.5 % | 8,486 |
| Q › E › W | 9.4 % | 44.0 % (−1.3) | 879 |
| W › Q › E | 0.2 % | 31.4 % | 22 |
빌드 변형
| 빌드 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 31.3 % | 48.2 % (+2.9) | 2,766 | |
| 23.9 % | 48.6 % (+3.3) | 2,118 | |
| 12.2 % | 52.3 % (+7.0) | 1,084 |
승률은 Smolder 평균(45.3 %)보다 1포인트 이상 높거나 낮고 500게임 이상일 때만 색으로 표시합니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+