C 티어Skarner 아이템 · 탑
26.22 (최신)에메랄드+
Skarner의 핵심 빌드는 강철심장, 혹한의 손길, 끝없는 절망입니다.
코어 빌드
1번째
강철심장 47.7 % WR (−1.4) 1,068판
2번째
혹한의 손길 52.9 % WR (+3.8) 1,366판
3번째
끝없는 절망 53.5 % WR (+4.4) 584판
4번째 아이템
가시 갑옷 표본 부족 68판
정령의 형상 표본 부족 65판
란두인의 예언 표본 부족 51판
5번째 아이템
가시 갑옷 표본 부족 22판
해신 작쇼 표본 부족 14판
아이템별 승률은 그 아이템을 산 모든 게임을 셉니다. 늦게 사는 아이템(4~6번째)의 승률이 높은 것은 아이템 덕분만이 아니라, 거기까지 산 플레이어가 이미 앞서 있던 경우가 많기 때문이기도 합니다.
빌드 단계별 아이템 조합
이 아이템들을 먼저 완성한 게임 비율, 승률은 100판부터 표시.
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 20.8 % | 52.4 % | 450 | |
| 10.1 % | 47.2 % | 220 | |
| 6.0 % | 48.7 % | 129 | |
| 4.8 % | 56.7 % | 105 | |
| 4.2 % | 표본 부족 | 91 | |
| 3.9 % | 표본 부족 | 84 | |
| 3.8 % | 표본 부족 | 83 | |
| 2.2 % | 표본 부족 | 49 |
시작 아이템 & 신발
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 44.0 % | 48.9 % | 1,120 | |
| 26.8 % | 49.1 % | 683 | |
| 12.5 % | 49.8 % | 318 | |
| 9.7 % | 50.9 % | 247 | |
| 52.6 % | 47.3 % (−1.8) | 1,341 | |
| 27.5 % | 54.1 % (+5.0) | 701 | |
| 4.7 % | 53.3 % | 121 | |
| 4.7 % | 52.6 % | 120 |
시작 아이템과 신발: 아이템 타임라인이 있는 최근 게임 2,548판 기준 비율.
초반 구매 순서
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 4.0 % | 49.2 % | 101 | |
| 1.7 % | 50.6 % | 43 | |
| 1.6 % | 45.7 % | 42 |
아이템 기록이 있는 최근 2,548판 기준
소환사 주문
| 소환사 주문 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 62.9 % | 47.8 % (−1.3) | 1,341 | |
| 32.1 % | 50.8 % (+1.7) | 683 | |
| 3.0 % | 52.6 % | 63 | |
| 2.1 % | 56.3 % | 44 |
스킬 순서
| 스킬 순서 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| Q › W › E | 89.3 % | 49.4 % | 1,984 |
| Q › E › W | 8.1 % | 50.7 % | 180 |
| W › Q › E | 2.6 % | 35.6 % | 57 |
빌드 변형
| 빌드 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 17.7 % | 52.4 % | 450 | |
| 8.6 % | 47.2 % | 220 | |
| 5.1 % | 48.7 % | 129 |
승률은 Skarner 평균(49.1 %)보다 1포인트 이상 높거나 낮고 500게임 이상일 때만 색으로 표시합니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+