- 48.0 %
- 승률
- 1,629
- 게임
- 6.1 / 6.9 / 5.0
- K / D / A
- 6.53
- 분당 CS
- 415
- 분당 골드
- 828
- 분당 피해량
- 23.3
- 시야 점수
- 28.2분
- 평균 게임 시간
Sett이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다.
- 36.7 % 0–15 min 49
- 51.4 % 15–20 min 109
- 45.8 % 20–25 min 295
- 47.7 % 25–30 min 528
- 48.6 % 30–35 min 401
- 48.6 % 35–40 min 179
- 57.4 % 40+ min 68
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교.
| 전체 챔피언 | ||
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 55.2 % | 57.2 % |
| 첫 포탑 | 66.2 % | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 77.5 % | 79.2 % |
| 바론 | 78.1 % | 79.6 % |
| 드래곤의 영혼 | 88.5 % | 88.1 % |
진영
진영별 승률.
| 블루 진영 | 49.6 % |
| 레드 진영 | 46.4 % |
| 전체 챔피언 | 49.0 % / 51.0 % |
티어별
각 티어에서의 승률.
| Iron | 52.9 % |
| Bronze | 56.9 % |
| Silver | 56.2 % |
| Gold | 49.7 % |
| Platinum | 52.1 % |
| Emerald | 46.7 % |
| Diamond | 49.3 % |
| Master | 43.2 % |
| Grandmaster | 56.4 % |
| Challenger | 표본 부족 |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.