라인전 우위
Renata 대 Sejuani, 10분과 15분 기준 109판 랭크 게임 평균 (솔로/듀오, 최근 30일). 플러스 = Renata 우세.
| 10분 | 15분 | |
|---|---|---|
| 골드 | +12Renata 전체 상대: −112 | −159Renata 전체 상대: −225 |
| CS | −2.9Renata 전체 상대: ±0.0 | −5.6Renata 전체 상대: −0.7 |
| 경험치 | +106Renata 전체 상대: ±0 | +20Renata 전체 상대: −45 |
티어별
각 티어에서 Sejuani 상대 Renata의 승률.
| 티어 | 승률 | Sejuani 우세50 %Renata 우세 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 표본 부족 | 2 | ||
| 표본 부족 | 8 | ||
| 표본 부족 | 9 | ||
| 표본 부족 | 18 | ||
| 표본 부족 | 39 | ||
| 표본 부족 | 21 | ||
| 표본 부족 | 9 | ||
| 표본 부족 | 12 | ||
| 표본 부족 | — | ||
| 표본 부족 | — |
각 행은 실제로 치러진 경기 수입니다(총 118판). 상단 승률은 티어마다 전체 랭크 플레이어 중 비중으로 가중하므로 이 행들의 단순 평균과 다릅니다. 패치 26.22: 30판, 승률을 내기엔 부족
Renata의 다른 서포터 상대
100판 이상인 상대. 패치 26.19부터 26.22까지의 경기.
| 챔피언 | 50 % | 게임 | ||
|---|---|---|---|---|
| 63.5 % | +9.0 | 164 | ||
| 61.9 % | +8.5 | 209 | ||
| 61.6 % | +4.4 | 129 | ||
| 60.8 % | +6.0 | 142 | ||
| 60.6 % | +5.2 | 194 | ||
| 59.0 % | +1.4 | 326 | ||
| 58.5 % | +4.2 | 159 | ||
| 58.4 % | +4.1 | 1,351 | ||
| 58.2 % | +0.1 | 134 | ||
| 58.0 % | +3.9 | 149 | ||
| 57.8 % | +5.7 | 118 | ||
| 57.2 % | +0.9 | 128 | ||
| 57.1 % | −1.4 | 174 | ||
| 56.5 % | +3.4 | 329 | ||
| 56.3 % | −1.0 | 550 | ||
| 55.7 % | +0.8 | 153 | ||
| 55.6 % | +0.1 | 163 | ||
| 55.5 % | ±0.0 | 849 | ||
| 55.3 % | +1.6 | 234 | ||
| 55.0 % | +0.9 | 1,830 | ||
| 54.6 % | +2.6 | 278 | ||
| 54.4 % | +1.6 | 180 | ||
| 54.3 % | +2.9 | 135 | ||
| 54.2 % | −2.0 | 101 | ||
| 54.0 % | +2.9 | 1,684 | ||
| 53.9 % | +0.8 | 220 | ||
| 53.7 % | +1.7 | 8,615 | ||
| 53.7 % | −0.5 | 132 | ||
| 53.6 % | +0.6 | 387 | ||
| 53.4 % | +0.7 | 1,155 | ||
| 53.2 % | +2.9 | 900 | ||
| 53.1 % | +0.8 | 5,843 | ||
| 53.0 % | −2.3 | 1,786 | ||
| 52.9 % | +1.8 | 16,825 | ||
| 52.8 % | −0.2 | 837 | ||
| 52.8 % | +0.4 | 605 | ||
| 52.5 % | −4.6 | 389 | ||
| 52.5 % | ±0.0 | 226 | ||
| 52.4 % | +0.7 | 3,373 | ||
| 52.3 % | −1.0 | 157 | ||
| 52.2 % | −0.1 | 109 | ||
| 52.1 % | −0.5 | 4,672 | ||
| 52.1 % | +0.3 | 229 | ||
| 52.1 % | +1.3 | 110 | ||
| 51.8 % | +1.0 | 4,126 | ||
| 51.8 % | −0.1 | 1,421 | ||
| 51.7 % | −1.2 | 314 | ||
| 51.6 % | −0.7 | 122 | ||
| 51.5 % | −1.3 | 138 | ||
| 51.4 % | +0.8 | 1,346 | ||
| 51.3 % | +0.6 | 473 | ||
| 51.3 % | −3.9 | 197 | ||
| 51.0 % | −0.6 | 376 | ||
| 50.9 % | −1.8 | 373 | ||
| 50.8 % | −1.9 | 7,218 | ||
| 50.7 % | +0.8 | 6,367 | ||
| 50.6 % | −1.7 | 122 | ||
| 50.5 % | +1.5 | 5,627 | ||
| 50.5 % | −2.2 | 598 | ||
| 50.4 % | −0.3 | 5,235 | ||
| 50.2 % | +0.4 | 20,370 | ||
| 50.2 % | −1.6 | 9,037 | ||
| 50.2 % | +0.4 | 8,060 | ||
| 50.0 % | −1.1 | 18,732 | ||
| 49.9 % | +1.3 | 13,720 | ||
| 49.9 % | +0.3 | 9,264 | ||
| 49.9 % | +0.5 | 3,240 | ||
| 49.9 % | −2.5 | 950 | ||
| 49.9 % | −0.7 | 434 | ||
| 49.7 % | −5.9 | 110 | ||
| 49.3 % | −0.2 | 13,309 | ||
| 49.3 % | −0.8 | 8,428 | ||
| 49.2 % | ±0.0 | 12,081 | ||
| 48.9 % | −0.9 | 7,543 | ||
| 48.9 % | −7.9 | 158 | ||
| 48.6 % | −0.9 | 6,017 | ||
| 48.5 % | −1.1 | 1,253 | ||
| 48.5 % | −1.6 | 1,262 | ||
| 48.5 % | −2.1 | 772 | ||
| 48.3 % | −2.1 | 12,728 | ||
| 48.3 % | −1.4 | 2,963 | ||
| 48.3 % | −4.4 | 285 | ||
| 48.2 % | −0.8 | 6,745 | ||
| 48.1 % | −0.9 | 4,872 | ||
| 48.1 % | −1.1 | 3,487 | ||
| 48.0 % | −2.1 | 886 | ||
| 47.9 % | −1.4 | 4,009 | ||
| 47.6 % | −2.3 | 4,033 | ||
| 47.5 % | −3.4 | 676 | ||
| 47.4 % | −2.0 | 5,877 | ||
| 47.3 % | −2.7 | 3,730 | ||
| 47.2 % | −0.5 | 1,936 | ||
| 47.0 % | −2.3 | 9,356 | ||
| 46.9 % | −4.0 | 255 | ||
| 46.7 % | −2.6 | 4,423 | ||
| 46.7 % | −2.0 | 1,078 | ||
| 44.9 % | −8.2 | 130 | ||
| 44.4 % | −7.4 | 337 | ||
| 42.7 % | −9.2 | 129 |
Renata 대 Sejuani: 질문과 답변
Renata와(과) Sejuani, 누가 이길까?
Renata은(는) Sejuani 상대 서포터 게임의 57.8 %를 이깁니다(랭크 118게임). 나머지 42.2 %는 Sejuani의 승리입니다.
라인전은 Renata와(과) Sejuani 중 누가 이길까?
15분에 Renata은(는) Sejuani보다 평균 159골드 뒤집니다. Sejuani 대비 CS −5.6, 경험치 +20(라인 데이터가 있는 109게임).
Sejuani은(는) Renata에게 어려운 상대일까?
두 챔피언의 서포터 자체 승률로 예상되는 Renata의 승률은 52.1 %입니다. 실제 57.8 %는 5.7포인트 높아, 두 챔피언의 강함으로 예상되는 것보다 Renata에게 유리한 매치업입니다. 승률 순으로 Sejuani은(는) 100게임 이상인 Renata의 서포터 상대 99명 중 11위입니다.
Sejuani의 카운터는?
서포터에서 Sejuani 상대 승률이 가장 높은 챔피언: Leona(58.7 %), Poppy(63.0 %), Nami(56.9 %).
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.