- 52.8 %
- 승률
- 1,699
- 게임
- 1.8 / 6.0 / 16.7
- K / D / A
- 0.98
- 분당 CS
- 311
- 분당 골드
- 305
- 분당 피해량
- 78.1
- 시야 점수
- 26.6분
- 평균 게임 시간
Rell이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다.
- 32.5 % 0–15 min 40
- 53.0 % 15–20 min 200
- 52.7 % 20–25 min 406
- 53.8 % 25–30 min 552
- 54.2 % 30–35 min 358
- 51.0 % 35–40 min 102
- 51.2 % 40+ min 41
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교.
| 전체 챔피언 | ||
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 61.1 % | 57.1 % |
| 첫 포탑 | 74.1 % | 68.8 % |
| 세 번째 드래곤 | 81.3 % | 79.1 % |
| 바론 | 80.1 % | 79.1 % |
| 드래곤의 영혼 | 89.1 % | 87.7 % |
진영
진영별 승률.
| 블루 진영 | 50.6 % |
| 레드 진영 | 55.0 % |
| 전체 챔피언 | 49.0 % / 51.0 % |
티어별
각 티어에서의 승률.
| Iron | 53.2 % |
| Bronze | 61.8 % |
| Silver | 65.7 % |
| Gold | 48.5 % |
| Platinum | 51.5 % |
| Emerald | 49.1 % |
| Diamond | 52.2 % |
| Master | 50.8 % |
| Grandmaster | 61.1 % |
| Challenger | 54.4 % |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.