- 51.9 %
- 승률
- 474
- 게임
- 3.8 / 4.9 / 12.5
- K / D / A
- 5.61
- 분당 CS
- 392
- 분당 골드
- 477
- 분당 피해량
- 25.8
- 시야 점수
- 28.4분
- 평균 게임 시간
Rammus이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다.
- — 0–15 min 16
- 59.5 % 15–20 min 37
- 52.2 % 20–25 min 69
- 55.2 % 25–30 min 136
- 48.6 % 30–35 min 144
- 50.0 % 35–40 min 46
- — 40+ min 26
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교.
| 전체 챔피언 | ||
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 57.9 % | 57.1 % |
| 첫 포탑 | 66.4 % | 68.8 % |
| 세 번째 드래곤 | 75.7 % | 79.1 % |
| 바론 | 73.7 % | 79.1 % |
| 드래곤의 영혼 | 87.1 % | 87.7 % |
진영
진영별 승률.
| 블루 진영 | 52.3 % |
| 레드 진영 | 51.5 % |
| 전체 챔피언 | 49.0 % / 51.0 % |
티어별
각 티어에서의 승률.
| Iron | 47.6 % |
| Bronze | 53.9 % |
| Silver | 40.5 % |
| Gold | 52.9 % |
| Platinum | 55.3 % |
| Emerald | 49.5 % |
| Diamond | 52.9 % |
| Master | 61.8 % |
| Grandmaster | 표본 부족 |
| Challenger | 표본 부족 |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.