C 티어

Olaf 통계 · 탑

26.22 (최신)에메랄드+ 전사 · 탱커 · #41/66
승률−0.1 %p 평균 대비 (50.3 %)
50.2 %
픽률
3.1 %
밴율
3.6 %
게임
53K
KDA
1.66

승률: −0.1 %p 평균 대비 (50.3 %)

내 게임과 비교

개요

승률
50.2 %
게임
52,709
K / D / A
6.9 / 6.8 / 4.4
탑 154명 중 94위
분당 CS
7.29
탑 154명 중 40위
분당 골드
436
탑 154명 중 18위
분당 피해량
858
탑 154명 중 50위
시야 점수
22.2
탑 154명 중 119위
평균 게임 시간
28.5분
AI 코치에게 Olaf 플레이 방법 묻기 →

Olaf이(가) 이기는 때

게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 60,812판.

게임 시간승률
5–15 min 51.9 %848판
15–20 min 51.5 %5,307판
20–25 min 50.8 %9,978판
25–30 min 50.9 %19,443판
30–35 min 49.8 %15,915판
35–40 min 48.4 %6,805판
40+ min 49.4 %2,516판

티어별

탑 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.

티어승률
Iron 44.6 %4,598판 · 랭크 평균 45.5%
Bronze 48.9 %12,387판 · 랭크 평균 49.3%
Silver 49.0 %19,204판 · 랭크 평균 49.5%
Gold 50.0 %29,038판 · 랭크 평균 50.1%
Platinum 50.8 %33,663판 · 랭크 평균 50.7%
Emerald 50.3 %29,813판 · 랭크 평균 50.4%
Diamond 50.1 %14,290판 · 랭크 평균 50.1%
Master 50.4 %9,944판 · 랭크 평균 50.0%
Grandmaster 50.3 %1,013판 · 랭크 평균 50.2%
Challenger 54.3 %407판 · 랭크 평균 49.7%

승리를 만드는 것

팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 60,809판. 흰 선 = 전체 챔피언

획득한 오브젝트승률전체 챔피언
퍼스트 블러드 57.1 %31,409판57.0 %
첫 포탑 69.0 %31,640판69.0 %
세 번째 드래곤 79.4 %22,660판79.6 %
바론 78.8 %27,469판79.0 %
드래곤의 영혼 88.8 %9,493판88.5 %

진영

진영별 승률.

진영승률전체 챔피언
블루 진영 50.8 %25,821판50.2 %
레드 진영 49.7 %26,888판49.8 %

추세 · 최근 30일

승률 50.2 % 최근 7일 10월 14일 이후 −0.9%p
픽률 3.2 % 최근 7일 10월 14일 이후 +0.6%p
밴율 3.6 % 최근 7일 10월 14일 이후 +0.3%p

각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.

ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.