D 티어Mel 통계 · 서포터
26.22 (최신)에메랄드+
- 승률−7.6 %p 평균 대비 (50.3 %)
- 42.7 %
- 픽률
- 0.8 %
- 밴율
- 7.1 %
- 게임
- 13K
- KDA
- 2.03
승률: −7.6 %p 평균 대비 (50.3 %)
개요
- 승률
- 42.7 %
- 게임
- 13,431
- K / D / A
- 5.8 / 7.5 / 9.4 서포터 138명 중 75위
- 분당 CS
- 1.96 서포터 138명 중 47위
- 분당 골드
- 349 서포터 138명 중 59위
- 분당 피해량
- 615 서포터 138명 중 65위
- 시야 점수
- 78.5 서포터 138명 중 28위
- 평균 게임 시간
- 29.8분
Mel이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 56,999판.
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.2 %867판 |
| 15–20 min | 49.5 %3,859판 |
| 20–25 min | 48.9 %7,540판 |
| 25–30 min | 46.6 %17,341판 |
| 30–35 min | 46.5 %16,117판 |
| 35–40 min | 47.6 %7,862판 |
| 40+ min | 48.8 %3,413판 |
티어별
서포터 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.
| 티어 | 승률 |
|---|---|
| Iron | 44.8 %7,405판 · 랭크 평균 45.5% |
| Bronze | 45.8 %15,074판 · 랭크 평균 49.3% |
| Silver | 45.3 %17,015판 · 랭크 평균 49.5% |
| Gold | 45.6 %17,694판 · 랭크 평균 50.1% |
| Platinum | 44.1 %14,043판 · 랭크 평균 50.7% |
| Emerald | 42.7 %8,322판 · 랭크 평균 50.4% |
| Diamond | 43.1 %2,859판 · 랭크 평균 50.1% |
| Master | 40.7 %1,413판 · 랭크 평균 50.0% |
| Grandmaster | 42.7 %103판 · 랭크 평균 50.2% |
| Challenger | 표본 부족19판 · 랭크 평균 49.7% |
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 56,996판. 흰 선 = 전체 챔피언
| 획득한 오브젝트 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 54.0 %28,064판 | 57.0 % |
| 첫 포탑 | 65.4 %28,884판 | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 76.9 %21,924판 | 79.6 % |
| 바론 | 77.1 %24,935판 | 79.0 % |
| 드래곤의 영혼 | 87.1 %9,697판 | 88.5 % |
진영
진영별 승률.
| 진영 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 블루 진영 | 42.7 %6,594판 | 50.2 % |
| 레드 진영 | 42.8 %6,837판 | 49.8 % |
추세 · 최근 30일
각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+