C 티어

Lucian 통계 · 원딜

26.22 (최신)에메랄드+ 원딜 · 암살자 · #35/40
승률−0.5 %p 평균 대비 (50.3 %)
49.8 %
픽률
8.6 %
밴율
2.3 %
게임
153K
KDA
2.27

승률: −0.5 %p 평균 대비 (50.3 %)

내 게임과 비교

개요

승률
49.8 %
게임
152,515
K / D / A
8.5 / 6.7 / 6.7
원딜 110명 중 48위
분당 CS
7.71
원딜 110명 중 13위
분당 골드
486
원딜 110명 중 31위
분당 피해량
916
원딜 110명 중 27위
시야 점수
21.1
원딜 110명 중 39위
평균 게임 시간
28.8분
AI 코치에게 Lucian 플레이 방법 묻기 →

Lucian이(가) 이기는 때

게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 160,803판.

게임 시간승률
5–15 min 52.1 %2,355판
15–20 min 51.1 %13,439판
20–25 min 47.8 %24,640판
25–30 min 48.6 %51,740판
30–35 min 49.8 %43,112판
35–40 min 50.7 %18,795판
40+ min 51.7 %6,722판

티어별

원딜 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.

티어승률
Iron 41.6 %5,687판 · 랭크 평균 45.5%
Bronze 45.4 %22,871판 · 랭크 평균 49.3%
Silver 47.5 %46,507판 · 랭크 평균 49.5%
Gold 48.5 %77,374판 · 랭크 평균 50.1%
Platinum 49.7 %96,285판 · 랭크 평균 50.7%
Emerald 49.8 %88,336판 · 랭크 평균 50.4%
Diamond 49.7 %39,350판 · 랭크 평균 50.1%
Master 49.3 %23,491판 · 랭크 평균 50.0%
Grandmaster 47.2 %1,311판 · 랭크 평균 50.2%
Challenger 46.2 %491판 · 랭크 평균 49.8%

승리를 만드는 것

팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 160,800판. 흰 선 = 전체 챔피언

획득한 오브젝트승률전체 챔피언
퍼스트 블러드 55.8 %83,090판57.0 %
첫 포탑 67.8 %81,894판69.0 %
세 번째 드래곤 78.7 %60,766판79.6 %
바론 78.5 %71,295판79.0 %
드래곤의 영혼 88.3 %25,748판88.5 %

진영

진영별 승률.

진영승률전체 챔피언
블루 진영 50.0 %74,033판50.2 %
레드 진영 49.5 %78,482판49.8 %

추세 · 최근 30일

승률 49.8 % 최근 7일 10월 15일 이후 ±0.0%p
픽률 8.8 % 최근 7일 10월 15일 이후 +0.2%p
밴율 2.4 % 최근 7일 10월 15일 이후 +0.3%p

각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.

ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.