- 49.8 %
- 승률
- 639
- 게임
- 7.8 / 6.0 / 6.6
- K / D / A
- 7.03
- 분당 CS
- 470
- 분당 골드
- 776
- 분당 피해량
- 27.9
- 시야 점수
- 26.9분
- 평균 게임 시간
Kindred이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다.
- — 0–15 min 17
- 51.4 % 15–20 min 72
- 46.3 % 20–25 min 149
- 45.7 % 25–30 min 184
- 56.2 % 30–35 min 137
- 43.9 % 35–40 min 66
- — 40+ min 14
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교.
| 전체 챔피언 | ||
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 54.3 % | 57.2 % |
| 첫 포탑 | 68.8 % | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 81.7 % | 79.2 % |
| 바론 | 79.6 % | 79.6 % |
| 드래곤의 영혼 | 88.8 % | 88.1 % |
진영
진영별 승률.
| 블루 진영 | 44.9 % |
| 레드 진영 | 54.4 % |
| 전체 챔피언 | 49.0 % / 51.0 % |
티어별
각 티어에서의 승률.
| Iron | 47.0 % |
| Bronze | 48.4 % |
| Silver | 45.3 % |
| Gold | 46.4 % |
| Platinum | 45.7 % |
| Emerald | 48.9 % |
| Diamond | 47.1 % |
| Master | 54.0 % |
| Grandmaster | 52.4 % |
| Challenger | 53.1 % |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.