C 티어Irelia 아이템 · 미드
26.22 (최신)에메랄드+
Irelia의 핵심 빌드는 Blade of The Ruined King, Kraken Slayer, Death's Dance입니다. 네 번째 아이템은 Guardian Angel이(가) 가장 많습니다.
코어 빌드
1번째
Blade of The Ruined King 49.5 % WR 19,242판
2번째
Kraken Slayer 52.6 % WR (+3.6) 10,467판
3번째
Death's Dance 53.7 % WR (+4.7) 10,330판
4번째 아이템
Guardian Angel 57.5 % (+8.5) 1,706판
Wit's End 55.2 % (+6.2) 1,048판
Endless Hunger 58.7 % 469판
5번째 아이템
Guardian Angel 55.5 % (+6.5) 897판
Endless Hunger 50.8 % 249판
Wit's End 46.4 % 172판
6번째 아이템
Sterak's Gage 표본 부족 58판
Randuin's Omen 표본 부족 35판
Terminus 표본 부족 28판
아이템별 승률은 그 아이템을 산 모든 게임을 셉니다. 늦게 사는 아이템(4~6번째)의 승률이 높은 것은 아이템 덕분만이 아니라, 거기까지 산 플레이어가 이미 앞서 있던 경우가 많기 때문이기도 합니다.
빌드 단계별 아이템 조합
이 아이템들을 먼저 완성한 게임 비율, 승률은 100판부터 표시.
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 49.4 % | 52.7 % (+3.7) | 9,061 | |
| 20.1 % | 46.6 % (−2.4) | 3,686 | |
| 15.1 % | 53.1 % (+4.1) | 2,774 | |
| 7.6 % | 46.0 % (−3.0) | 1,390 | |
| 2.0 % | 54.9 % | 361 | |
| 1.7 % | 40.0 % | 305 | |
| 0.6 % | 56.3 % | 110 | |
| 0.6 % | 35.6 % | 107 |
시작 아이템 & 신발
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 83.6 % | 49.7 % | 16,722 | |
| 10.6 % | 47.0 % (−2.0) | 2,117 | |
| 3.8 % | 46.2 % (−2.8) | 765 | |
| 1.4 % | 41.2 % | 270 | |
| 47.3 % | 48.6 % | 9,461 | |
| 30.2 % | 48.8 % | 6,045 | |
| 15.9 % | 54.9 % (+5.9) | 3,187 | |
| 1.7 % | 40.4 % | 342 |
시작 아이템과 신발: 아이템 타임라인이 있는 최근 게임 20,000판 기준 비율.
초반 구매 순서
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 9.6 % | 46.7 % (−2.3) | 1,926 | |
| 5.3 % | 43.7 % (−5.3) | 1,053 | |
| 3.6 % | 54.3 % (+5.3) | 728 |
아이템 기록이 있는 최근 20,000판 기준
소환사 주문
| 소환사 주문 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 83.2 % | 49.2 % | 37,947 | |
| 10.7 % | 48.3 % | 4,870 | |
| 6.2 % | 47.5 % (−1.5) | 2,808 |
스킬 순서
| 스킬 순서 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| Q › W › E | 89.0 % | 49.4 % | 40,923 |
| Q › E › W | 10.6 % | 46.3 % (−2.7) | 4,882 |
| W › E › Q | 0.2 % | 40.7 % | 99 |
빌드 변형
| 빌드 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 45.3 % | 52.7 % (+3.7) | 9,061 | |
| 18.4 % | 46.6 % (−2.4) | 3,686 | |
| 13.9 % | 53.1 % (+4.1) | 2,774 |
승률은 Irelia 평균(49.0 %)보다 1포인트 이상 높거나 낮고 500게임 이상일 때만 색으로 표시합니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
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