B 티어Fiddlesticks 아이템 · 서포터
26.22 (최신)에메랄드+
Fiddlesticks의 핵심 빌드는 악의, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통입니다.
코어 빌드
1번째
악의 50.4 % WR 3,879판
2번째
존야의 모래시계 53.3 % WR (+2.9) 3,368판
3번째
리안드리의 고통 52.9 % WR (+2.5) 1,938판
4번째 아이템
모렐로노미콘 표본 부족 54판
라일라이의 수정홀 표본 부족 23판
라바돈의 죽음모자 표본 부족 22판
아이템별 승률은 그 아이템을 산 모든 게임을 셉니다. 늦게 사는 아이템(4~6번째)의 승률이 높은 것은 아이템 덕분만이 아니라, 거기까지 산 플레이어가 이미 앞서 있던 경우가 많기 때문이기도 합니다.
빌드 단계별 아이템 조합
이 아이템들을 먼저 완성한 게임 비율, 승률은 100판부터 표시.
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 30.3 % | 53.0 % (+2.6) | 1,551 | |
| 13.0 % | 54.8 % (+4.4) | 667 | |
| 7.2 % | 53.5 % | 368 | |
| 6.2 % | 59.2 % | 318 | |
| 3.3 % | 50.4 % | 171 | |
| 1.8 % | 표본 부족 | 90 | |
| 1.7 % | 표본 부족 | 87 | |
| 1.3 % | 표본 부족 | 67 |
시작 아이템 & 신발
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 99.4 % | 50.5 % | 7,520 | |
| 54.6 % | 51.4 % (+1.0) | 4,133 | |
| 16.0 % | 53.7 % (+3.3) | 1,208 | |
| 13.7 % | 51.3 % | 1,037 | |
| 3.8 % | 49.7 % | 285 |
시작 아이템과 신발: 아이템 타임라인이 있는 최근 게임 7,566판 기준 비율.
초반 구매 순서
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 4.3 % | 46.2 % | 328 | |
| 2.8 % | 49.9 % | 210 | |
| 2.3 % | 49.5 % | 174 |
아이템 기록이 있는 최근 7,566판 기준
소환사 주문
| 소환사 주문 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 67.6 % | 49.8 % | 4,858 | |
| 17.0 % | 52.6 % (+2.2) | 1,222 | |
| 15.4 % | 50.1 % | 1,103 |
스킬 순서
| 스킬 순서 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| W › Q › E | 60.1 % | 50.5 % | 4,384 |
| Q › W › E | 17.7 % | 52.1 % (+1.7) | 1,292 |
| Q › E › W | 7.8 % | 51.5 % (+1.1) | 570 |
빌드 변형
| 빌드 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 20.5 % | 53.0 % (+2.6) | 1,551 | |
| 8.8 % | 54.8 % (+4.4) | 667 | |
| 4.9 % | 53.5 % | 368 |
승률은 Fiddlesticks 평균(50.4 %)보다 1포인트 이상 높거나 낮고 500게임 이상일 때만 색으로 표시합니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+