Fiddlesticks 아이템 · 탑
26.22 (최신)에메랄드+
Fiddlesticks의 핵심 빌드는 악의, 리안드리의 고통, 존야의 모래시계입니다.
코어 빌드
1번째
악의 53.4 % WR 1,797판
2번째
리안드리의 고통 54.9 % WR (+2.1) 2,296판
3번째
존야의 모래시계 56.4 % WR (+3.6) 1,386판
4번째 아이템
라바돈의 죽음모자 표본 부족 48판
메자이의 영혼약탈자 표본 부족 30판
공허의 지팡이 표본 부족 21판
아이템별 승률은 그 아이템을 산 모든 게임을 셉니다. 늦게 사는 아이템(4~6번째)의 승률이 높은 것은 아이템 덕분만이 아니라, 거기까지 산 플레이어가 이미 앞서 있던 경우가 많기 때문이기도 합니다.
빌드 단계별 아이템 조합
이 아이템들을 먼저 완성한 게임 비율, 승률은 100판부터 표시.
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 23.6 % | 55.4 % (+2.6) | 736 | |
| 19.2 % | 53.7 % | 598 | |
| 9.7 % | 56.5 % | 303 | |
| 7.7 % | 52.5 % | 240 | |
| 4.9 % | 59.9 % | 153 | |
| 3.0 % | 표본 부족 | 95 | |
| 2.7 % | 표본 부족 | 84 | |
| 1.9 % | 표본 부족 | 59 |
시작 아이템 & 신발
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 79.9 % | 53.9 % (+1.1) | 3,255 | |
| 12.3 % | 48.8 % (−4.0) | 500 | |
| 6.0 % | 50.1 % | 244 | |
| 69.3 % | 53.6 % | 2,824 | |
| 12.8 % | 54.9 % (+2.1) | 520 | |
| 5.3 % | 54.8 % | 215 | |
| 2.5 % | 51.1 % | 102 |
시작 아이템과 신발: 아이템 타임라인이 있는 최근 게임 4,074판 기준 비율.
초반 구매 순서
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 2.9 % | 47.2 % | 117 | |
| 2.4 % | 55.6 % | 99 | |
| 2.0 % | 50.3 % | 83 |
아이템 기록이 있는 최근 4,074판 기준
소환사 주문
| 소환사 주문 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 81.8 % | 52.9 % | 3,273 | |
| 14.5 % | 51.8 % (−1.0) | 580 | |
| 3.7 % | 54.1 % | 149 |
스킬 순서
| 스킬 순서 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| W › Q › E | 85.6 % | 53.5 % | 3,477 |
| W › E › Q | 9.8 % | 48.3 % | 399 |
| E › W › Q | 2.7 % | 46.6 % | 108 |
빌드 변형
| 빌드 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 18.1 % | 55.4 % (+2.6) | 736 | |
| 14.7 % | 53.7 % | 598 | |
| 7.4 % | 56.5 % | 303 |
승률은 Fiddlesticks 평균(52.8 %)보다 1포인트 이상 높거나 낮고 500게임 이상일 때만 색으로 표시합니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+