A 티어Darius 통계 · 탑
26.22 (최신)에메랄드+
- 승률+1.1 %p 평균 대비 (50.3 %)
- 51.4 %
- 픽률
- 7.5 %
- 밴율
- 16.4 %
- 게임
- 130K
- KDA
- 1.76
승률: +1.1 %p 평균 대비 (50.3 %)
개요
- 승률
- 51.4 %
- 게임
- 130,129
- K / D / A
- 7.4 / 6.6 / 4.2 탑 154명 중 72위
- 분당 CS
- 7.15 탑 154명 중 53위
- 분당 골드
- 427 탑 154명 중 34위
- 분당 피해량
- 776 탑 154명 중 106위
- 시야 점수
- 24.3 탑 154명 중 43위
- 평균 게임 시간
- 29.1분
Darius이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 154,568판.
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.7 %2,287판 |
| 15–20 min | 52.9 %11,221판 |
| 20–25 min | 52.2 %23,170판 |
| 25–30 min | 51.4 %49,382판 |
| 30–35 min | 50.9 %42,224판 |
| 35–40 min | 50.8 %19,029판 |
| 40+ min | 50.4 %7,255판 |
티어별
탑 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.
| 티어 | 승률 |
|---|---|
| Iron | 43.8 %14,404판 · 랭크 평균 45.5% |
| Bronze | 47.9 %44,330판 · 랭크 평균 49.3% |
| Silver | 49.3 %71,005판 · 랭크 평균 49.5% |
| Gold | 50.0 %97,344판 · 랭크 평균 50.1% |
| Platinum | 51.3 %103,283판 · 랭크 평균 50.7% |
| Emerald | 51.4 %78,693판 · 랭크 평균 50.4% |
| Diamond | 51.3 %30,297판 · 랭크 평균 50.1% |
| Master | 51.6 %15,128판 · 랭크 평균 50.0% |
| Grandmaster | 50.2 %662판 · 랭크 평균 50.2% |
| Challenger | 51.5 %134판 · 랭크 평균 49.7% |
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 154,576판. 흰 선 = 전체 챔피언
| 획득한 오브젝트 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 58.1 %76,632판 | 57.0 % |
| 첫 포탑 | 69.4 %80,898판 | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 79.3 %61,673판 | 79.6 % |
| 바론 | 79.0 %71,876판 | 79.0 % |
| 드래곤의 영혼 | 88.1 %26,786판 | 88.5 % |
진영
진영별 승률.
| 진영 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 블루 진영 | 51.8 %62,927판 | 50.2 % |
| 레드 진영 | 51.0 %67,202판 | 49.8 % |
추세 · 최근 30일
각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+