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Brand 통계 · 서포터

26.22 (최신)에메랄드+ 마법사 · 서포터 · #37/54
승률−1.1 %p 평균 대비 (50.3 %)
49.2 %
픽률
2.4 %
밴율
3.2 %
게임
42K
KDA
1.80

승률: −1.1 %p 평균 대비 (50.3 %)

내 게임과 비교

개요

승률
49.2 %
게임
42,067
K / D / A
4.1 / 8.9 / 11.9
서포터 138명 중 104위
분당 CS
1.83
서포터 138명 중 62위
분당 골드
339
서포터 138명 중 83위
분당 피해량
761
서포터 138명 중 10위
시야 점수
79.5
서포터 138명 중 23위
평균 게임 시간
30.2분
AI 코치에게 Brand 플레이 방법 묻기 →

Brand이(가) 이기는 때

게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 70,052판.

게임 시간승률
5–15 min 46.2 %1,015판
15–20 min 47.9 %4,277판
20–25 min 51.2 %8,240판
25–30 min 50.6 %20,793판
30–35 min 50.1 %20,590판
35–40 min 48.9 %10,420판
40+ min 48.4 %4,717판

티어별

서포터 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.

티어승률
Iron 46.0 %6,956판 · 랭크 평균 45.5%
Bronze 50.4 %22,895판 · 랭크 평균 49.3%
Silver 50.9 %37,298판 · 랭크 평균 49.5%
Gold 50.7 %48,488판 · 랭크 평균 50.1%
Platinum 51.2 %44,581판 · 랭크 평균 50.7%
Emerald 49.4 %27,486판 · 랭크 평균 50.4%
Diamond 48.1 %7,260판 · 랭크 평균 50.1%
Master 49.7 %2,788판 · 랭크 평균 50.0%
Grandmaster 36.6 %82판 · 랭크 평균 50.2%
Challenger 표본 부족14판 · 랭크 평균 49.7%

승리를 만드는 것

팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 70,050판. 흰 선 = 전체 챔피언

획득한 오브젝트승률전체 챔피언
퍼스트 블러드 57.0 %32,450판57.0 %
첫 포탑 67.5 %36,166판69.0 %
세 번째 드래곤 78.9 %29,220판79.6 %
바론 78.3 %32,949판79.0 %
드래곤의 영혼 88.4 %13,685판88.5 %

진영

진영별 승률.

진영승률전체 챔피언
블루 진영 49.2 %21,061판50.2 %
레드 진영 49.2 %21,006판49.8 %

추세 · 최근 30일

승률 49.2 % 최근 7일 10월 14일 이후 −1.7%p
픽률 2.4 % 최근 7일 10월 14일 이후 −0.3%p
밴율 3.3 % 최근 7일 10월 14일 이후 ±0.0%p

각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.

ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.