C 티어Brand 통계 · 서포터
26.22 (최신)에메랄드+
- 승률−1.1 %p 평균 대비 (50.3 %)
- 49.2 %
- 픽률
- 2.4 %
- 밴율
- 3.2 %
- 게임
- 42K
- KDA
- 1.80
승률: −1.1 %p 평균 대비 (50.3 %)
개요
- 승률
- 49.2 %
- 게임
- 42,067
- K / D / A
- 4.1 / 8.9 / 11.9 서포터 138명 중 104위
- 분당 CS
- 1.83 서포터 138명 중 62위
- 분당 골드
- 339 서포터 138명 중 83위
- 분당 피해량
- 761 서포터 138명 중 10위
- 시야 점수
- 79.5 서포터 138명 중 23위
- 평균 게임 시간
- 30.2분
Brand이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 70,052판.
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.2 %1,015판 |
| 15–20 min | 47.9 %4,277판 |
| 20–25 min | 51.2 %8,240판 |
| 25–30 min | 50.6 %20,793판 |
| 30–35 min | 50.1 %20,590판 |
| 35–40 min | 48.9 %10,420판 |
| 40+ min | 48.4 %4,717판 |
티어별
서포터 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.
| 티어 | 승률 |
|---|---|
| Iron | 46.0 %6,956판 · 랭크 평균 45.5% |
| Bronze | 50.4 %22,895판 · 랭크 평균 49.3% |
| Silver | 50.9 %37,298판 · 랭크 평균 49.5% |
| Gold | 50.7 %48,488판 · 랭크 평균 50.1% |
| Platinum | 51.2 %44,581판 · 랭크 평균 50.7% |
| Emerald | 49.4 %27,486판 · 랭크 평균 50.4% |
| Diamond | 48.1 %7,260판 · 랭크 평균 50.1% |
| Master | 49.7 %2,788판 · 랭크 평균 50.0% |
| Grandmaster | 36.6 %82판 · 랭크 평균 50.2% |
| Challenger | 표본 부족14판 · 랭크 평균 49.7% |
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 70,050판. 흰 선 = 전체 챔피언
| 획득한 오브젝트 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 57.0 %32,450판 | 57.0 % |
| 첫 포탑 | 67.5 %36,166판 | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 78.9 %29,220판 | 79.6 % |
| 바론 | 78.3 %32,949판 | 79.0 % |
| 드래곤의 영혼 | 88.4 %13,685판 | 88.5 % |
진영
진영별 승률.
| 진영 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 블루 진영 | 49.2 %21,061판 | 50.2 % |
| 레드 진영 | 49.2 %21,006판 | 49.8 % |
추세 · 최근 30일
각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+