D 티어Ashe 통계 · 서포터
26.22 (최신)에메랄드+
- 승률−5.7 %p 평균 대비 (50.3 %)
- 44.6 %
- 픽률
- 0.9 %
- 밴율
- 1.8 %
- 게임
- 16K
- KDA
- 2.28
승률: −5.7 %p 평균 대비 (50.3 %)
개요
- 승률
- 44.6 %
- 게임
- 15,654
- K / D / A
- 2.4 / 7.2 / 14.0 서포터 138명 중 50위
- 분당 CS
- 1.60 서포터 138명 중 90위
- 분당 골드
- 316 서포터 138명 중 113위
- 분당 피해량
- 601 서포터 138명 중 70위
- 시야 점수
- 80.3 서포터 138명 중 16위
- 평균 게임 시간
- 30.0분
Ashe이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 135,885판.
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.6 %2,032판 |
| 15–20 min | 45.7 %9,886판 |
| 20–25 min | 49.9 %19,702판 |
| 25–30 min | 49.7 %43,190판 |
| 30–35 min | 49.9 %37,544판 |
| 35–40 min | 50.5 %17,079판 |
| 40+ min | 51.6 %6,452판 |
티어별
서포터 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.
| 티어 | 승률 |
|---|---|
| Iron | 43.9 %2,152판 · 랭크 평균 45.5% |
| Bronze | 46.4 %7,949판 · 랭크 평균 49.3% |
| Silver | 46.0 %14,401판 · 랭크 평균 49.5% |
| Gold | 46.7 %19,890판 · 랭크 평균 50.1% |
| Platinum | 46.2 %17,501판 · 랭크 평균 50.7% |
| Emerald | 44.8 %10,398판 · 랭크 평균 50.4% |
| Diamond | 43.4 %2,510판 · 랭크 평균 50.1% |
| Master | 45.2 %846판 · 랭크 평균 50.0% |
| Grandmaster | 50.0 %32판 · 랭크 평균 50.2% |
| Challenger | 표본 부족1판 · 랭크 평균 49.7% |
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 135,878판. 흰 선 = 전체 챔피언
| 획득한 오브젝트 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 56.3 %69,024판 | 57.0 % |
| 첫 포탑 | 68.7 %65,836판 | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 79.3 %51,631판 | 79.6 % |
| 바론 | 78.3 %63,032판 | 79.0 % |
| 드래곤의 영혼 | 88.7 %22,005판 | 88.5 % |
진영
진영별 승률.
| 진영 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 블루 진영 | 45.0 %7,799판 | 50.2 % |
| 레드 진영 | 44.2 %7,855판 | 49.8 % |
추세 · 최근 30일
각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+