ティア AZyra アイテム · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
ZyraのコアビルドはLiandry's Torment、Zhonya's Hourglass、Rylai's Crystal Scepter。4つ目はRabadon's Deathcapが最多。
コアビルド
アイテム1
Liandry's Torment 52.3 % WR 18,958試合
アイテム2
Zhonya's Hourglass 54.8 % WR (+2.7) 9,750試合
アイテム3
Rylai's Crystal Scepter 53.1 % WR (+1.0) 7,255試合
4番目のアイテム
Rabadon's Deathcap 61.0 % (+8.9) 513試合
Morellonomicon 50.3 % 498試合
Cryptbloom 61.0 % 274試合
5番目のアイテム
Rabadon's Deathcap 59.9 % 141試合
Morellonomicon 試合数不足 68試合
Void Staff 試合数不足 68試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 39.4 % | 53.4 % (+1.3) | 6,117 | |
| 31.3 % | 52.8 % | 4,848 | |
| 7.6 % | 50.6 % (−1.5) | 1,182 | |
| 6.2 % | 60.0 % (+7.9) | 961 | |
| 4.7 % | 80.1 % (+28.0) | 732 | |
| 3.1 % | 53.6 % | 473 | |
| 1.2 % | 52.2 % | 191 | |
| 1.2 % | 55.6 % | 186 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 89.6 % | 52.4 % | 17,930 | |
| 9.4 % | 49.9 % (−2.2) | 1,884 | |
| 87.2 % | 52.7 % | 17,448 | |
| 3.8 % | 52.8 % | 768 | |
| 3.4 % | 53.3 % (+1.2) | 682 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新20,000試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 10.7 % | 51.0 % (−1.1) | 2,138 | |
| 6.0 % | 54.3 % (+2.2) | 1,203 | |
| 5.5 % | 49.9 % (−2.2) | 1,104 |
アイテム履歴のある直近20,000試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 99.9 % | 52.2 % | 31,938 | |
| 0.1 % | 54.4 % | 20 | |
| 0.0 % | 88.9 % | 12 | |
| 0.0 % | 50.0 % | 7 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 89.8 % | 52.4 % | 28,586 |
| Q › W › E | 7.5 % | 49.4 % (−2.7) | 2,400 |
| E › Q › W | 1.9 % | 53.4 % (+1.3) | 610 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 30.6 % | 53.4 % (+1.3) | 6,117 | |
| 24.2 % | 52.8 % | 4,848 | |
| 5.9 % | 50.6 % (−1.5) | 1,182 |
勝率は、Zyraの平均(52.1 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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