ティア BZed アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
ZedのコアビルドはVoltaic Cyclosword、Bastionbreaker、Lord Dominik's Regards。4つ目はEdge of Nightが最多。
コアビルド
アイテム1
Voltaic Cyclosword 53.6 % WR (+1.4) 10,733試合
アイテム2
Bastionbreaker 55.8 % WR (+3.6) 5,991試合
アイテム3
Lord Dominik's Regards 55.3 % WR (+3.1) 4,811試合
4番目のアイテム
Edge of Night 59.1 % (+6.9) 1,097試合
Endless Hunger 63.2 % (+11.0) 899試合
Serpent's Fang 55.0 % (+2.8) 779試合
5番目のアイテム
Edge of Night 63.7 % (+11.5) 507試合
Endless Hunger 61.6 % 438試合
Serpent's Fang 55.6 % 314試合
6番目のアイテム
Youmuu's Ghostblade 67.0 % 106試合
Guardian Angel 試合数不足 96試合
Axiom Arc 試合数不足 55試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 39.5 % | 56.2 % (+4.0) | 4,558 | |
| 17.7 % | 50.6 % (−1.6) | 2,044 | |
| 10.5 % | 58.4 % (+6.2) | 1,206 | |
| 5.7 % | 49.0 % (−3.2) | 658 | |
| 4.6 % | 50.1 % (−2.1) | 536 | |
| 3.3 % | 50.6 % | 382 | |
| 2.9 % | 55.0 % | 339 | |
| 1.7 % | 50.3 % | 197 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 54.5 % | 52.7 % | 6,803 | |
| 29.4 % | 50.7 % (−1.5) | 3,668 | |
| 9.4 % | 53.0 % | 1,171 | |
| 6.0 % | 52.7 % | 748 | |
| 71.4 % | 52.6 % | 8,913 | |
| 8.6 % | 57.2 % (+5.0) | 1,077 | |
| 7.2 % | 52.6 % | 905 | |
| 6.3 % | 51.1 % (−1.1) | 781 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新12,487試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 7.2 % | 53.8 % (+1.6) | 904 | |
| 5.5 % | 51.6 % | 682 | |
| 4.7 % | 60.6 % (+8.4) | 591 |
アイテム履歴のある直近12,487試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 82.7 % | 52.1 % | 9,511 | |
| 15.1 % | 52.4 % | 1,736 | |
| 2.3 % | 50.8 % | 260 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 97.5 % | 52.3 % | 11,422 |
| Q › W › E | 2.3 % | 55.4 % | 265 |
| E › Q › W | 0.2 % | 31.2 % | 22 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 36.5 % | 56.2 % (+4.0) | 4,558 | |
| 16.4 % | 50.6 % (−1.6) | 2,044 | |
| 9.7 % | 58.4 % (+6.2) | 1,206 |
勝率は、Zedの平均(52.2 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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