ティア BYone 統計 · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率±0.0 pt 平均との差(50.3 %)
- 50.3 %
- ピック率
- 7.3 %
- バン率
- 15.0 %
- 試合
- 129K
- KDA
- 1.73
勝率: ±0.0 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 50.3 %
- 試合
- 128,668
- K / D / A
- 7.1 / 7.0 / 5.1 ミッド 152体中 #120
- 毎分CS
- 7.75 ミッド 152体中 #21
- 毎分ゴールド
- 441 ミッド 152体中 #44
- 毎分ダメージ
- 891 ミッド 152体中 #49
- 視界スコア
- 20.4 ミッド 152体中 #103
- 平均的な試合
- 28.6分
Yoneが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:261,651試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.2 %3,830試合 |
| 15–20 min | 47.8 %21,597試合 |
| 20–25 min | 49.3 %41,883試合 |
| 25–30 min | 50.0 %83,634試合 |
| 30–35 min | 50.1 %69,216試合 |
| 35–40 min | 50.0 %30,266試合 |
| 40+ min | 51.6 %11,225試合 |
ランク別
ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 46.1 %21,218試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 51.5 %57,766試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 50.9 %80,924試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.8 %103,427試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 50.9 %101,535試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 50.5 %76,401試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 49.6 %30,660試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 49.4 %18,397試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.6 %1,247試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 52.5 %587試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:261,638試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 57.2 %123,472試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 69.5 %128,642試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.7 %96,170試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.7 %120,009試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.4 %39,936試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 51.3 %63,593試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 49.3 %65,075試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+