ティア C

Yone アイテム · トップ

26.22(最新)エメラルド+ ファイター · アサシン · #54/66

Yoneのコアビルドはルインドキング ブレード、イモータル シールドボウ、インフィニティ エッジ。4つ目はデス ダンスが最多。

勝率−1.0 pt 平均との差(50.3 %)
49.3 %
ピック率
7.3 %
バン率
15.1 %
試合
124K
KDA
1.43

勝率: −1.0 pt 平均との差(50.3 %)

コアビルド

アイテム1 ルインドキング ブレード 50.3 % WR (+1.0) 12,943試合
アイテム2 イモータル シールドボウ 53.0 % WR (+3.7) 15,643試合
アイテム3 インフィニティ エッジ 57.4 % WR (+8.1) 9,262試合
4番目のアイテム
デス ダンス 59.9 % (+10.6) 1,789試合
ガーディアン エンジェル 63.8 % (+14.5) 876試合
ウィッツ エンド 60.3 % 365試合
5番目のアイテム
ガーディアン エンジェル 62.3 % 487試合
デス ダンス 58.9 % 176試合
変幻自在のジャック=ショー 55.0 % 161試合
6番目のアイテム
ドミニク リガード 試合数不足 23試合
ブラッドサースター 試合数不足 20試合
マーキュリアル シミター 試合数不足 16試合

アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。

ビルド段階別のアイテム組み合わせ

最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。

アイテムピック率勝率試合
ルインドキング ブレード + イモータル シールドボウ50.9 %53.1 % (+3.8)8,639
インフィニティ エッジ + イモータル シールドボウ21.3 %56.1 % (+6.8)3,609
モータル リマインダー + ルインドキング ブレード5.9 %49.8 %993
ドミニク リガード + イモータル シールドボウ4.0 %50.4 % (+1.1)680
インフィニティ エッジ + ルインドキング ブレード4.0 %53.5 % (+4.2)677
ドミニク リガード + ルインドキング ブレード2.9 %53.0 %489
クラーケン スレイヤー + イモータル シールドボウ2.2 %51.7 %370
モータル リマインダー + イモータル シールドボウ1.4 %46.9 %230

スタートアイテム&ブーツ

アイテムピック率勝率試合
ドラン ボウ初期85.0 %50.5 % (+1.2)17,009
ドラン ブレード初期8.9 %46.5 % (−2.8)1,778
ドラン シールド初期5.7 %46.8 % (−2.5)1,133
バーサーカー ブーツブーツ94.4 %50.4 % (+1.1)18,887
プレート スチールキャップブーツ2.7 %49.2 %534
マーキュリー ブーツブーツ1.0 %43.9 %203

スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新20,000試合での割合。

序盤の順番

アイテムピック率勝率試合
ドラン ボウ › ダガー › バーサーカー ブーツ › ロング ソード13.1 %46.3 % (−3.0)2,626
ドラン ボウ › ダガー › バーサーカー ブーツ › リカーブ ボウ6.1 %49.1 %1,229
ドラン ボウ › ダガー › バーサーカー ブーツ › アジリティ クローク4.7 %53.2 % (+3.9)944
アイテム履歴のある直近20,000試合から

サモナースペル

サモナースペルピック率勝率試合
フラッシュ + イグゾースト53.0 %49.7 %63,437
フラッシュ + イグナイト38.0 %48.9 %45,537
フラッシュ + テレポート9.0 %48.1 % (−1.2)10,717

スキルオーダー

スキルオーダーピック率勝率試合
Q › E › W94.7 %49.7 %117,185
Q › W › E5.2 %44.1 % (−5.2)6,376
E › Q › W0.1 %48.3 %157

ビルドのバリエーション

ビルドピック率勝率試合
ルインドキング ブレード › イモータル シールドボウ43.2 %53.1 % (+3.8)8,639
イモータル シールドボウ › インフィニティ エッジ18.0 %56.1 % (+6.8)3,609
ルインドキング ブレード › モータル リマインダー5.0 %49.8 %993

勝率は、Yoneの平均(49.3 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。

ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。