ティア CYone アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
Yoneのコアビルドはルインドキング ブレード、イモータル シールドボウ、インフィニティ エッジ。4つ目はデス ダンスが最多。
コアビルド
アイテム1
ルインドキング ブレード 50.3 % WR (+1.0) 12,943試合
アイテム2
イモータル シールドボウ 53.0 % WR (+3.7) 15,643試合
アイテム3
インフィニティ エッジ 57.4 % WR (+8.1) 9,262試合
4番目のアイテム
デス ダンス 59.9 % (+10.6) 1,789試合
ガーディアン エンジェル 63.8 % (+14.5) 876試合
ウィッツ エンド 60.3 % 365試合
5番目のアイテム
ガーディアン エンジェル 62.3 % 487試合
デス ダンス 58.9 % 176試合
変幻自在のジャック=ショー 55.0 % 161試合
6番目のアイテム
ドミニク リガード 試合数不足 23試合
ブラッドサースター 試合数不足 20試合
マーキュリアル シミター 試合数不足 16試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 50.9 % | 53.1 % (+3.8) | 8,639 | |
| 21.3 % | 56.1 % (+6.8) | 3,609 | |
| 5.9 % | 49.8 % | 993 | |
| 4.0 % | 50.4 % (+1.1) | 680 | |
| 4.0 % | 53.5 % (+4.2) | 677 | |
| 2.9 % | 53.0 % | 489 | |
| 2.2 % | 51.7 % | 370 | |
| 1.4 % | 46.9 % | 230 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 85.0 % | 50.5 % (+1.2) | 17,009 | |
| 8.9 % | 46.5 % (−2.8) | 1,778 | |
| 5.7 % | 46.8 % (−2.5) | 1,133 | |
| 94.4 % | 50.4 % (+1.1) | 18,887 | |
| 2.7 % | 49.2 % | 534 | |
| 1.0 % | 43.9 % | 203 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新20,000試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 13.1 % | 46.3 % (−3.0) | 2,626 | |
| 6.1 % | 49.1 % | 1,229 | |
| 4.7 % | 53.2 % (+3.9) | 944 |
アイテム履歴のある直近20,000試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 53.0 % | 49.7 % | 63,437 | |
| 38.0 % | 48.9 % | 45,537 | |
| 9.0 % | 48.1 % (−1.2) | 10,717 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 94.7 % | 49.7 % | 117,185 |
| Q › W › E | 5.2 % | 44.1 % (−5.2) | 6,376 |
| E › Q › W | 0.1 % | 48.3 % | 157 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 43.2 % | 53.1 % (+3.8) | 8,639 | |
| 18.0 % | 56.1 % (+6.8) | 3,609 | |
| 5.0 % | 49.8 % | 993 |
勝率は、Yoneの平均(49.3 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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