ティア DYasuo アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
YasuoのコアビルドはBlade of The Ruined King、Immortal Shieldbow、Infinity Edge。4つ目はDeath's Danceが最多。
コアビルド
アイテム1
Blade of The Ruined King 47.8 % WR 9,472試合
アイテム2
Immortal Shieldbow 51.9 % WR (+3.4) 14,491試合
アイテム3
Infinity Edge 55.0 % WR (+6.5) 8,338試合
4番目のアイテム
Death's Dance 57.0 % (+8.5) 1,513試合
Guardian Angel 61.7 % (+13.2) 712試合
Bloodthirster 60.4 % 256試合
5番目のアイテム
Guardian Angel 59.1 % 391試合
Death's Dance 51.4 % 148試合
Bloodthirster 試合数不足 97試合
6番目のアイテム
Phantom Dancer 試合数不足 16試合
Lord Dominik's Regards 試合数不足 16試合
変幻自在のジャック=ショー 試合数不足 11試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 30.9 % | 50.0 % (+1.5) | 5,215 | |
| 20.3 % | 54.8 % (+6.3) | 3,423 | |
| 10.8 % | 52.7 % (+4.2) | 1,816 | |
| 7.4 % | 48.9 % | 1,255 | |
| 7.4 % | 54.5 % (+6.0) | 1,242 | |
| 3.3 % | 53.9 % (+5.4) | 554 | |
| 2.8 % | 50.5 % | 477 | |
| 2.4 % | 50.3 % | 413 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 84.4 % | 49.3 % | 16,885 | |
| 13.1 % | 46.5 % (−2.0) | 2,612 | |
| 2.1 % | 50.6 % | 421 | |
| 90.2 % | 49.2 % | 18,035 | |
| 5.1 % | 49.3 % | 1,022 | |
| 2.3 % | 49.4 % | 457 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新20,000試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 10.7 % | 47.2 % (−1.3) | 2,131 | |
| 6.2 % | 52.8 % (+4.3) | 1,234 | |
| 4.8 % | 49.3 % | 958 |
アイテム履歴のある直近20,000試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 54.3 % | 49.3 % | 30,218 | |
| 41.5 % | 47.7 % | 23,098 | |
| 4.2 % | 44.8 % (−3.7) | 2,361 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 97.6 % | 48.6 % | 55,539 |
| E › Q › W | 2.2 % | 48.0 % | 1,261 |
| Q › W › E | 0.2 % | 48.0 % | 121 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 26.1 % | 50.0 % (+1.5) | 5,215 | |
| 17.1 % | 54.8 % (+6.3) | 3,423 | |
| 9.1 % | 52.7 % (+4.2) | 1,816 |
勝率は、Yasuoの平均(48.5 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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