ティア SWukong 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+2.2 pt 平均との差(50.3 %)
- 52.5 %
- ピック率
- 6.8 %
- バン率
- 6.2 %
- 試合
- 120K
- KDA
- 2.96
勝率: +2.2 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 52.5 %
- 試合
- 120,418
- K / D / A
- 7.1 / 5.2 / 8.3 ジャングル 100体中 #18
- 毎分CS
- 6.68 ジャングル 100体中 #60
- 毎分ゴールド
- 442 ジャングル 100体中 #61
- 毎分ダメージ
- 639 ジャングル 100体中 #75
- 視界スコア
- 29.2 ジャングル 100体中 #18
- 平均的な試合
- 28.9分
Wukongが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:140,137試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.2 %1,971試合 |
| 15–20 min | 50.1 %10,243試合 |
| 20–25 min | 53.9 %21,621試合 |
| 25–30 min | 53.0 %45,515試合 |
| 30–35 min | 52.0 %38,120試合 |
| 35–40 min | 51.5 %16,478試合 |
| 40+ min | 50.1 %6,189試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 48.1 %9,907試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 52.4 %28,407試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 51.8 %47,101試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 52.7 %71,106試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 53.2 %83,799試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 52.9 %70,241試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 51.4 %31,124試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 51.0 %15,629試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 55.5 %879試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 42.9 %189試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:140,136試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 59.1 %69,842試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 71.6 %67,781試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 80.4 %56,527試合 | 79.6 % |
| バロン | 80.1 %66,628試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 89.0 %24,160試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 52.7 %59,283試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 52.3 %61,135試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+