ティア C

Vi 統計 · ジャングル

26.22(最新)エメラルド+ ファイター · アサシン · #56/66
勝率−0.8 pt 平均との差(50.3 %)
49.5 %
ピック率
4.9 %
バン率
1.7 %
試合
85K
KDA
2.48

勝率: −0.8 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
49.5 %
試合
84,931
K / D / A
7.2 / 6.2 / 8.2
ジャングル 98体中 #60
毎分CS
6.59
ジャングル 98体中 #66
毎分ゴールド
440
ジャングル 98体中 #63
毎分ダメージ
620
ジャングル 98体中 #80
視界スコア
28.8
ジャングル 98体中 #22
平均的な試合
28.9分
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Viが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:89,532試合。

試合時間勝率
5–15 min 46.8 %1,295試合
15–20 min 44.5 %6,921試合
20–25 min 48.1 %13,855試合
25–30 min 49.6 %28,748試合
30–35 min 50.3 %24,193試合
35–40 min 50.3 %10,621試合
40+ min 48.5 %3,899試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 45.3 %6,724試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 48.6 %21,641試合 · ランク平均 49.3%
Silver 48.6 %36,931試合 · ランク平均 49.5%
Gold 49.3 %58,166試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 49.8 %64,762試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 49.6 %50,613試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 49.3 %20,334試合 · ランク平均 50.1%
Master 48.9 %11,760試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 48.6 %595試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 48.4 %221試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:89,529試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 56.1 %42,925試合57.0 %
ファーストタワー 68.7 %42,139試合69.0 %
3体目のドラゴン 79.1 %34,503試合79.6 %
バロン 78.7 %39,965試合79.0 %
ドラゴンソウル 88.3 %14,741試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 50.2 %41,204試合50.2 %
レッドサイド 48.9 %43,727試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 49.4 % 過去7日 10月15日から+0.3pt
ピック率 4.9 % 過去7日 10月15日から+0.7pt
バン率 1.7 % 過去7日 10月15日から+0.4pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。