ティア CVi 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−0.8 pt 平均との差(50.3 %)
- 49.5 %
- ピック率
- 4.9 %
- バン率
- 1.7 %
- 試合
- 85K
- KDA
- 2.48
勝率: −0.8 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 49.5 %
- 試合
- 84,931
- K / D / A
- 7.2 / 6.2 / 8.2 ジャングル 98体中 #60
- 毎分CS
- 6.59 ジャングル 98体中 #66
- 毎分ゴールド
- 440 ジャングル 98体中 #63
- 毎分ダメージ
- 620 ジャングル 98体中 #80
- 視界スコア
- 28.8 ジャングル 98体中 #22
- 平均的な試合
- 28.9分
Viが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:89,532試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.8 %1,295試合 |
| 15–20 min | 44.5 %6,921試合 |
| 20–25 min | 48.1 %13,855試合 |
| 25–30 min | 49.6 %28,748試合 |
| 30–35 min | 50.3 %24,193試合 |
| 35–40 min | 50.3 %10,621試合 |
| 40+ min | 48.5 %3,899試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 45.3 %6,724試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 48.6 %21,641試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 48.6 %36,931試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 49.3 %58,166試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 49.8 %64,762試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 49.6 %50,613試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 49.3 %20,334試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 48.9 %11,760試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.6 %595試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 48.4 %221試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:89,529試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 56.1 %42,925試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 68.7 %42,139試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.1 %34,503試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.7 %39,965試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.3 %14,741試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 50.2 %41,204試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 48.9 %43,727試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+