ティア D

Vayne ルーン · トップ

26.22(最新)エメラルド+ マークスマン · アサシン · #59/66

VayneではLethal TempoとResolveの組み合わせが最多:試合の48 %で使用、エメラルド+の10,952試合で勝率48.0 %。

勝率−2.0 pt 平均との差(50.3 %)
48.3 %
ピック率
1.5 %
バン率
3.9 %
試合
26K
KDA
1.42

勝率: −2.0 pt 平均との差(50.3 %)

ルーンページ

ルーンページのある 22,919 試合
ページピック率勝率試合
47.8 %48.0 %10,952
7.9 %48.0 %1,809
5.5 %43.5 % (−4.8)1,266
2.1 %53.6 %474
1.4 %44.7 %311

ページをクリックするとルーンツリーを表示します。

Lethal Tempo + Resolve

48.0 % WR · 10,952試合
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace
Resolve: Conditioning, Overgrowth
シャード: 攻撃速度, アダプティブフォース, 体力(レベル比例)

プレイヤーが選ぶルーン

各ルーンの使用率と勝率
Precision
Legend: Alacrity93.7 %
48.1 % WR
Triumph82.3 %
48.4 % WR
Lethal Tempo77.3 %
48.7 % WR
Coup de Grace72.8 %
48.1 % WR
Cut Down23.3 %
48.6 % WR
Press the Attack12.8 %
48.4 % WR
Absorb Life9.8 %
46.3 % WR (−2.0)
Fleet Footwork8.8 %
45.1 % WR (−3.2)
Presence of Mind6.8 %
50.7 % WR (+2.4)
Legend: Bloodline5.2 %
53.5 % WR (+5.2)
Last Stand2.9 %
51.5 % WR (+3.2)
Resolve
Overgrowth74.2 %
48.4 % WR
Conditioning64.3 %
48.3 % WR
Bone Plating11.0 %
49.0 % WR
Unflinching1.8 %
47.2 % WR
Second Wind1.0 %
48.6 % WR
Sorcery
Celerity13.0 %
46.4 % WR (−1.9)
Nimbus Cloak11.4 %
46.5 % WR (−1.8)
Manaflow Band1.6 %
48.3 % WR
Scorch1.0 %
44.3 % WR
Domination
Sudden Impact7.0 %
49.5 % WR (+1.2)
Ultimate Hunter5.4 %
50.0 % WR (+1.7)
Treasure Hunter1.8 %
46.4 % WR
Inspiration
Cosmic Insight1.8 %
50.4 % WR
Cash Back1.6 %
52.7 % WR
Triple Tonic1.3 %
51.3 % WR
Biscuit Delivery1.0 %
51.6 % WR
使用率 1 % 未満のルーン 24 個は非表示です。

シャード

攻撃
攻撃速度 99.0 % · 48.3 % WR
アダプティブフォース 1.0 % · 49.8 % WR
スキルヘイスト –
フレックス
アダプティブフォース 98.7 % · 48.3 % WR
移動速度 1.0 % · 47.9 % WR
体力(レベル比例) 0.3 %
防御
体力(レベル比例) 82.9 % · 48.2 % WR
体力 16.1 % · 48.7 % WR
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.0 % · 48.9 % WR

勝率は、Vayneの平均(48.3 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。

ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。