ティア DVarus アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
Varusのコアビルドは黄昏と暁、ナッシャー トゥース、ゾーニャの砂時計。4つ目は変幻自在のジャック=ショーが最多。
コアビルド
アイテム1
黄昏と暁 50.2 % WR (+2.1) 5,751試合
アイテム2
ナッシャー トゥース 50.2 % WR (+2.1) 2,459試合
アイテム3
ゾーニャの砂時計 54.3 % WR (+6.2) 2,099試合
4番目のアイテム
変幻自在のジャック=ショー 57.5 % 232試合
ラバドン デスキャップ 54.5 % 189試合
テルミヌス 54.6 % 125試合
5番目のアイテム
ラバドン デスキャップ 試合数不足 34試合
変幻自在のジャック=ショー 試合数不足 30試合
ガーディアン エンジェル 試合数不足 22試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 26.7 % | 51.7 % (+3.6) | 2,022 | |
| 19.4 % | 51.5 % (+3.4) | 1,466 | |
| 9.6 % | 51.0 % (+2.9) | 725 | |
| 7.2 % | 48.7 % | 543 | |
| 3.9 % | 48.2 % | 297 | |
| 3.8 % | 52.0 % | 288 | |
| 3.3 % | 51.1 % | 248 | |
| 1.7 % | 55.3 % | 131 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 66.1 % | 47.6 % | 5,956 | |
| 22.5 % | 48.4 % | 2,031 | |
| 9.6 % | 52.9 % (+4.8) | 865 | |
| 40.9 % | 49.6 % (+1.5) | 3,687 | |
| 13.1 % | 49.5 % (+1.4) | 1,176 | |
| 12.4 % | 48.2 % | 1,117 | |
| 11.6 % | 46.7 % (−1.4) | 1,042 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新9,011試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 1.0 % | 42.3 % | 91 | |
| 0.9 % | 45.0 % | 85 | |
| 0.8 % | 40.0 % | 74 |
アイテム履歴のある直近9,011試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 60.3 % | 48.0 % | 5,031 | |
| 23.3 % | 49.6 % (+1.5) | 1,945 | |
| 16.5 % | 47.5 % | 1,374 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W › Q › E | 81.4 % | 48.1 % | 7,271 |
| Q › W › E | 15.8 % | 50.4 % (+2.3) | 1,409 |
| Q › E › W | 1.4 % | 40.0 % | 125 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 22.4 % | 51.7 % (+3.6) | 2,022 | |
| 16.3 % | 51.5 % (+3.4) | 1,466 | |
| 8.0 % | 51.0 % (+2.9) | 725 |
勝率は、Varusの平均(48.1 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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