ティア BTalon 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+0.2 pt 平均との差(50.3 %)
- 50.5 %
- ピック率
- 4.7 %
- バン率
- 7.0 %
- 試合
- 83K
- KDA
- 2.61
勝率: +0.2 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 50.5 %
- 試合
- 83,086
- K / D / A
- 9.2 / 6.2 / 7.0 ジャングル 100体中 #52
- 毎分CS
- 7.54 ジャングル 100体中 #9
- 毎分ゴールド
- 491 ジャングル 100体中 #6
- 毎分ダメージ
- 819 ジャングル 100体中 #12
- 視界スコア
- 30.1 ジャングル 100体中 #11
- 平均的な試合
- 29.3分
Talonが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:112,813試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.9 %1,563試合 |
| 15–20 min | 51.0 %8,874試合 |
| 20–25 min | 51.5 %16,416試合 |
| 25–30 min | 51.1 %34,918試合 |
| 30–35 min | 50.3 %30,814試合 |
| 35–40 min | 48.4 %14,286試合 |
| 40+ min | 48.5 %5,942試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 43.5 %3,866試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 48.2 %11,094試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 48.6 %20,459試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.2 %34,675試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 50.0 %44,924試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 50.5 %44,967試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 50.5 %24,958試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 50.8 %17,295試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.3 %1,218試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 49.1 %348試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:112,809試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 57.2 %56,837試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 69.6 %56,359試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.3 %41,451試合 | 79.6 % |
| バロン | 79.0 %49,772試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 87.7 %17,131試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 50.5 %41,267試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 50.6 %41,819試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+