ティア DSmolder アイテム · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
SmolderのコアビルドはEssence Reaver、Black Cleaver、Spear of Shojin。4つ目はGuardian Angelが最多。
コアビルド
アイテム1
Essence Reaver 45.9 % WR 8,140試合
アイテム2
Black Cleaver 48.6 % WR (+3.3) 3,569試合
アイテム3
Spear of Shojin 50.2 % WR (+4.9) 3,836試合
4番目のアイテム
Guardian Angel 52.4 % 371試合
Infinity Edge 55.0 % 355試合
Endless Hunger 58.3 % 202試合
5番目のアイテム
Guardian Angel 59.2 % 145試合
Infinity Edge 試合数不足 56試合
Endless Hunger 試合数不足 49試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 36.4 % | 48.2 % (+2.9) | 2,774 | |
| 28.0 % | 48.6 % (+3.3) | 2,129 | |
| 14.3 % | 52.2 % (+6.9) | 1,088 | |
| 4.5 % | 49.6 % | 345 | |
| 2.2 % | 39.2 % | 171 | |
| 1.8 % | 43.1 % | 139 | |
| 1.2 % | 試合数不足 | 94 | |
| 1.1 % | 試合数不足 | 80 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 55.4 % | 46.7 % (+1.4) | 4,922 | |
| 21.5 % | 43.6 % (−1.7) | 1,912 | |
| 17.4 % | 44.3 % (−1.0) | 1,547 | |
| 1.8 % | 44.5 % | 159 | |
| 45.8 % | 44.8 % | 4,071 | |
| 17.7 % | 48.5 % (+3.2) | 1,574 | |
| 16.0 % | 44.3 % (−1.0) | 1,419 | |
| 11.3 % | 49.8 % (+4.5) | 1,005 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新8,885試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 4.4 % | 49.6 % | 387 | |
| 3.0 % | 39.6 % | 267 | |
| 2.7 % | 49.1 % | 243 |
アイテム履歴のある直近8,885試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 67.8 % | 45.0 % | 5,924 | |
| 25.0 % | 44.7 % | 2,187 | |
| 7.2 % | 47.9 % (+2.6) | 627 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › W › E | 90.4 % | 45.5 % | 8,521 |
| Q › E › W | 9.3 % | 44.1 % (−1.2) | 880 |
| W › Q › E | 0.2 % | 31.4 % | 22 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 31.2 % | 48.2 % (+2.9) | 2,774 | |
| 24.0 % | 48.6 % (+3.3) | 2,129 | |
| 12.2 % | 52.2 % (+6.9) | 1,088 |
勝率は、Smolderの平均(45.3 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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