ティア C

Skarner アイテム · トップ

26.22(最新)エメラルド+ タンク · ファイター · #55/66

SkarnerのコアビルドはHeartsteel、Winter's Approach、Unending Despair。

勝率−1.2 pt 平均との差(50.3 %)
49.1 %
ピック率
0.1 %
バン率
0.3 %
試合
2K
KDA
2.12

勝率: −1.2 pt 平均との差(50.3 %)

コアビルド

アイテム1 Heartsteel 47.7 % WR (−1.4) 1,068試合
アイテム2 Winter's Approach 52.9 % WR (+3.8) 1,366試合
アイテム3 Unending Despair 53.5 % WR (+4.4) 584試合
4番目のアイテム
Thornmail 試合数不足 68試合
Spirit Visage 試合数不足 65試合
Randuin's Omen 試合数不足 51試合
5番目のアイテム
Thornmail 試合数不足 22試合
Jak'Sho, The Protean 試合数不足 14試合

アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。

ビルド段階別のアイテム組み合わせ

最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。

アイテムピック率勝率試合
Heartsteel + Winter's Approach20.8 %52.4 %450
Winter's Approach + Titanic Hydra10.1 %47.2 %220
Heartsteel + Titanic Hydra6.0 %48.7 %129
Winter's Approach + Hollow Radiance4.8 %56.7 %105
Sunfire Aegis + Winter's Approach4.2 %試合数不足91
Unending Despair + Heartsteel3.9 %試合数不足84
Unending Despair + Winter's Approach3.8 %試合数不足83
Heartsteel + Hollow Radiance2.2 %試合数不足49

スタートアイテム&ブーツ

アイテムピック率勝率試合
ドラン シールド初期44.0 %48.9 %1,120
ドラン ヘルム初期26.8 %49.1 %683
Tear of the Goddess初期12.5 %49.8 %318
ドラン ブレード初期9.7 %50.9 %247
プレート スチールキャップブーツ52.6 %47.3 % (−1.8)1,341
マーキュリー ブーツブーツ27.5 %54.1 % (+5.0)701
Ionian Boots of Lucidityブーツ4.7 %53.3 %121
スイフトネス ブーツブーツ4.7 %52.6 %120

スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新2,548試合での割合。

序盤の順番

アイテムピック率勝率試合
ドラン シールド › Tear of the Goddess › ルビー クリスタル › Giant's Belt4.0 %49.2 %101
ドラン シールド › Tear of the Goddess › Cloth Armor › Bramble Vest1.7 %50.6 %43
ドラン ヘルム › Tear of the Goddess › ルビー クリスタル › Giant's Belt1.6 %45.7 %42
アイテム履歴のある直近2,548試合から

サモナースペル

サモナースペルピック率勝率試合
テレポート + フラッシュ62.9 %47.8 % (−1.3)1,341
フラッシュ + イグナイト32.1 %50.8 % (+1.7)683
イグゾースト + フラッシュ3.0 %52.6 %63
フラッシュ + ゴースト2.1 %56.3 %44

スキルオーダー

スキルオーダーピック率勝率試合
Q › W › E89.3 %49.4 %1,984
Q › E › W8.1 %50.7 %180
W › Q › E2.6 %35.6 %57

ビルドのバリエーション

ビルドピック率勝率試合
Heartsteel › Winter's Approach17.7 %52.4 %450
Titanic Hydra › Winter's Approach8.6 %47.2 %220
Heartsteel › Titanic Hydra5.1 %48.7 %129

勝率は、Skarnerの平均(49.1 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。

ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。