ティア CSkarner アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
SkarnerのコアビルドはHeartsteel、Winter's Approach、Unending Despair。
コアビルド
アイテム1
Heartsteel 47.7 % WR (−1.4) 1,068試合
アイテム2
Winter's Approach 52.9 % WR (+3.8) 1,366試合
アイテム3
Unending Despair 53.5 % WR (+4.4) 584試合
4番目のアイテム
Thornmail 試合数不足 68試合
Spirit Visage 試合数不足 65試合
Randuin's Omen 試合数不足 51試合
5番目のアイテム
Thornmail 試合数不足 22試合
Jak'Sho, The Protean 試合数不足 14試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 20.8 % | 52.4 % | 450 | |
| 10.1 % | 47.2 % | 220 | |
| 6.0 % | 48.7 % | 129 | |
| 4.8 % | 56.7 % | 105 | |
| 4.2 % | 試合数不足 | 91 | |
| 3.9 % | 試合数不足 | 84 | |
| 3.8 % | 試合数不足 | 83 | |
| 2.2 % | 試合数不足 | 49 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 44.0 % | 48.9 % | 1,120 | |
| 26.8 % | 49.1 % | 683 | |
| 12.5 % | 49.8 % | 318 | |
| 9.7 % | 50.9 % | 247 | |
| 52.6 % | 47.3 % (−1.8) | 1,341 | |
| 27.5 % | 54.1 % (+5.0) | 701 | |
| 4.7 % | 53.3 % | 121 | |
| 4.7 % | 52.6 % | 120 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新2,548試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 4.0 % | 49.2 % | 101 | |
| 1.7 % | 50.6 % | 43 | |
| 1.6 % | 45.7 % | 42 |
アイテム履歴のある直近2,548試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 62.9 % | 47.8 % (−1.3) | 1,341 | |
| 32.1 % | 50.8 % (+1.7) | 683 | |
| 3.0 % | 52.6 % | 63 | |
| 2.1 % | 56.3 % | 44 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › W › E | 89.3 % | 49.4 % | 1,984 |
| Q › E › W | 8.1 % | 50.7 % | 180 |
| W › Q › E | 2.6 % | 35.6 % | 57 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 17.7 % | 52.4 % | 450 | |
| 8.6 % | 47.2 % | 220 | |
| 5.1 % | 48.7 % | 129 |
勝率は、Skarnerの平均(49.1 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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