ティア DRengar 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−2.1 pt 平均との差(50.3 %)
- 48.2 %
- ピック率
- 3.9 %
- バン率
- 6.2 %
- 試合
- 69K
- KDA
- 2.33
勝率: −2.1 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 48.2 %
- 試合
- 68,720
- K / D / A
- 9.3 / 6.7 / 6.3 ジャングル 100体中 #79
- 毎分CS
- 7.04 ジャングル 100体中 #29
- 毎分ゴールド
- 467 ジャングル 100体中 #21
- 毎分ダメージ
- 770 ジャングル 100体中 #25
- 視界スコア
- 28.4 ジャングル 100体中 #28
- 平均的な試合
- 29.2分
Rengarが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:75,541試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.5 %1,150試合 |
| 15–20 min | 46.3 %5,439試合 |
| 20–25 min | 41.7 %11,507試合 |
| 25–30 min | 48.0 %23,766試合 |
| 30–35 min | 50.2 %20,531試合 |
| 35–40 min | 51.6 %9,392試合 |
| 40+ min | 51.7 %3,756試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 37.4 %3,205試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 43.5 %10,197試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 43.3 %19,264試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 44.6 %31,666試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 46.6 %40,306試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 47.8 %38,639試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 48.9 %19,107試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 50.0 %11,614試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 52.2 %931試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 52.5 %305試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:75,536試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 54.9 %37,116試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 67.3 %36,485試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 80.8 %25,618試合 | 79.6 % |
| バロン | 79.4 %32,382試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 89.2 %10,398試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 47.5 %33,585試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 48.8 %35,135試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+