ティア CPoppy 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−0.6 pt 平均との差(50.3 %)
- 49.7 %
- ピック率
- 0.4 %
- バン率
- 2.8 %
- 試合
- 6K
- KDA
- 2.84
勝率: −0.6 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 49.7 %
- 試合
- 6,302
- K / D / A
- 5.7 / 5.5 / 9.9 ジャングル 100体中 #30
- 毎分CS
- 6.00 ジャングル 100体中 #95
- 毎分ゴールド
- 402 ジャングル 100体中 #91
- 毎分ダメージ
- 575 ジャングル 100体中 #91
- 視界スコア
- 29.9 ジャングル 100体中 #12
- 平均的な試合
- 29.3分
Poppyが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:51,400試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.6 %679試合 |
| 15–20 min | 52.0 %3,998試合 |
| 20–25 min | 50.4 %7,784試合 |
| 25–30 min | 51.3 %16,316試合 |
| 30–35 min | 51.2 %13,889試合 |
| 35–40 min | 50.9 %6,272試合 |
| 40+ min | 50.7 %2,462試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 51.9 %295試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 47.7 %1,368試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 49.0 %2,531試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.6 %4,475試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 50.4 %4,690試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 50.0 %3,825試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 48.8 %1,364試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 49.1 %1,022試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.2 %56試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 試合数不足11試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:51,399試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 57.8 %25,616試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 70.9 %24,501試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.0 %19,882試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.9 %24,005試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.1 %8,425試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 50.1 %3,064試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 49.4 %3,238試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+