ティア APoppy アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
Poppyのコアビルドはサンダード スカイ、冬の訪れ、ソーンメイル。4つ目はスピリット ビサージュが最多。
コアビルド
アイテム1
サンダード スカイ 51.7 % WR 6,338試合
アイテム2
冬の訪れ 55.7 % WR (+4.1) 8,094試合
アイテム3
ソーンメイル 55.2 % WR (+3.6) 4,028試合
4番目のアイテム
スピリット ビサージュ 62.1 % 488試合
ランデュイン オーメン 54.7 % 329試合
変幻自在のジャック=ショー 65.1 % 324試合
5番目のアイテム
変幻自在のジャック=ショー 57.6 % 126試合
ランデュイン オーメン 試合数不足 92試合
スピリット ビサージュ 試合数不足 66試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 24.4 % | 54.6 % (+3.0) | 3,262 | |
| 13.3 % | 57.3 % (+5.7) | 1,775 | |
| 5.8 % | 54.7 % (+3.1) | 772 | |
| 5.4 % | 54.7 % (+3.1) | 715 | |
| 4.4 % | 51.0 % | 591 | |
| 3.8 % | 47.8 % (−3.8) | 514 | |
| 3.1 % | 59.3 % | 409 | |
| 2.4 % | 46.5 % | 320 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 63.1 % | 51.2 % | 9,791 | |
| 26.1 % | 52.9 % (+1.3) | 4,051 | |
| 8.6 % | 51.2 % | 1,334 | |
| 1.6 % | 51.4 % | 241 | |
| 63.0 % | 52.0 % | 9,778 | |
| 26.7 % | 51.6 % | 4,142 | |
| 5.0 % | 52.9 % (+1.3) | 776 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新15,512試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 2.1 % | 54.9 % | 320 | |
| 2.0 % | 47.3 % | 304 | |
| 1.8 % | 54.7 % | 280 |
アイテム履歴のある直近15,512試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 66.1 % | 51.0 % | 10,022 | |
| 32.1 % | 52.7 % (+1.1) | 4,860 | |
| 1.8 % | 52.1 % | 273 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 88.5 % | 51.4 % | 13,473 |
| Q › W › E | 11.4 % | 53.7 % (+2.1) | 1,743 |
| E › Q › W | 0.1 % | 56.6 % | 11 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 21.0 % | 54.6 % (+3.0) | 3,262 | |
| 11.4 % | 57.3 % (+5.7) | 1,775 | |
| 5.0 % | 54.7 % (+3.1) | 772 |
勝率は、Poppyの平均(51.6 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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