ティア DPantheon 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−2.2 pt 平均との差(50.3 %)
- 48.1 %
- ピック率
- 1.1 %
- バン率
- 3.6 %
- 試合
- 20K
- KDA
- 2.69
勝率: −2.2 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 48.1 %
- 試合
- 19,856
- K / D / A
- 7.9 / 6.0 / 8.0 ジャングル 100体中 #42
- 毎分CS
- 6.15 ジャングル 100体中 #90
- 毎分ゴールド
- 433 ジャングル 100体中 #70
- 毎分ダメージ
- 709 ジャングル 100体中 #48
- 視界スコア
- 26.8 ジャングル 100体中 #46
- 平均的な試合
- 29.0分
Pantheonが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:157,959試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.4 %2,251試合 |
| 15–20 min | 50.7 %12,258試合 |
| 20–25 min | 49.0 %23,288試合 |
| 25–30 min | 49.3 %50,345試合 |
| 30–35 min | 49.2 %43,332試合 |
| 35–40 min | 50.0 %19,285試合 |
| 40+ min | 50.9 %7,200試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 43.6 %2,184試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 49.5 %6,537試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 48.4 %10,141試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 48.0 %14,063試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 48.6 %15,041試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 48.4 %11,718試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 47.1 %4,765試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 47.3 %3,271試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 53.9 %206試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 55.7 %61試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:157,949試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 55.6 %82,088試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 68.1 %78,545試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 78.2 %61,157試合 | 79.6 % |
| バロン | 77.9 %71,595試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 87.5 %26,150試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 48.3 %9,841試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 48.0 %10,015試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+