ティア BMaster Yi 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+0.8 pt 平均との差(50.3 %)
- 51.1 %
- ピック率
- 6.2 %
- バン率
- 18.1 %
- 試合
- 109K
- KDA
- 2.32
勝率: +0.8 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 51.1 %
- 試合
- 108,824
- K / D / A
- 10.1 / 6.6 / 5.3 ジャングル 100体中 #86
- 毎分CS
- 6.96 ジャングル 100体中 #35
- 毎分ゴールド
- 490 ジャングル 100体中 #7
- 毎分ダメージ
- 763 ジャングル 100体中 #26
- 視界スコア
- 27.3 ジャングル 100体中 #39
- 平均的な試合
- 28.8分
Master Yiが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:124,643試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.8 %1,795試合 |
| 15–20 min | 51.5 %9,063試合 |
| 20–25 min | 49.1 %19,994試合 |
| 25–30 min | 50.2 %41,116試合 |
| 30–35 min | 51.2 %33,568試合 |
| 35–40 min | 51.9 %13,977試合 |
| 40+ min | 53.2 %5,130試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 46.2 %25,172試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 50.8 %66,696試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 50.7 %88,081試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 51.1 %108,894試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 51.3 %99,467試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 51.1 %66,999試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 50.9 %23,580試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 51.0 %11,842試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.8 %744試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 48.0 %123試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:124,637試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 57.1 %62,707試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 69.9 %59,154試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 80.8 %45,693試合 | 79.6 % |
| バロン | 79.4 %57,959試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 89.6 %19,161試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 51.2 %53,601試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 51.0 %55,223試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+