ティア DMaster Yi アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
Master YiのコアビルドはBlade of The Ruined King、コレクター、ドミニク リガード。4つ目はインフィニティ エッジが最多。
コアビルド
アイテム1
Blade of The Ruined King 49.5 % WR (+2.1) 6,185試合
アイテム2
コレクター 52.6 % WR (+5.2) 3,830試合
アイテム3
ドミニク リガード 57.3 % WR (+9.9) 2,171試合
4番目のアイテム
インフィニティ エッジ 62.7 % (+15.3) 644試合
デス ダンス 61.7 % 419試合
Terminus 56.8 % 239試合
5番目のアイテム
イモータル シールドボウ 69.1 % 244試合
デス ダンス 61.9 % 148試合
ガーディアン エンジェル 70.6 % 106試合
6番目のアイテム
Experimental Hexplate 試合数不足 20試合
Mercurial Scimitar 試合数不足 18試合
Kraken Slayer 試合数不足 15試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 20.9 % | 51.0 % (+3.6) | 1,755 | |
| 18.3 % | 53.0 % (+5.6) | 1,540 | |
| 10.9 % | 50.3 % (+2.9) | 918 | |
| 10.5 % | 48.6 % (+1.2) | 884 | |
| 10.4 % | 52.8 % (+5.4) | 874 | |
| 6.0 % | 53.1 % (+5.7) | 508 | |
| 4.9 % | 49.2 % | 411 | |
| 2.6 % | 47.5 % | 217 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 64.4 % | 47.4 % | 6,201 | |
| 34.1 % | 47.4 % | 3,281 | |
| 30.9 % | 46.0 % (−1.4) | 2,978 | |
| 14.2 % | 51.0 % (+3.6) | 1,371 | |
| 10.2 % | 56.5 % (+9.1) | 984 | |
| 5.6 % | 57.5 % (+10.1) | 539 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新9,627試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 6.5 % | 47.7 % | 621 | |
| 4.8 % | 48.9 % | 459 | |
| 4.0 % | 55.2 % | 383 |
アイテム履歴のある直近9,627試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 92.1 % | 47.7 % | 9,326 | |
| 6.9 % | 45.0 % (−2.4) | 697 | |
| 1.0 % | 40.4 % | 104 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 76.1 % | 47.5 % | 7,780 |
| E › Q › W | 20.2 % | 49.0 % (+1.6) | 2,060 |
| E › W › Q | 1.3 % | 36.3 % | 130 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 18.2 % | 51.0 % (+3.6) | 1,755 | |
| 16.0 % | 53.0 % (+5.6) | 1,540 | |
| 9.5 % | 50.3 % (+2.9) | 918 |
勝率は、Master Yiの平均(47.4 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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