ティア D

Malphite 統計 · ジャングル

26.22(最新)エメラルド+ タンク · メイジ · #58/66
勝率−1.6 pt 平均との差(50.3 %)
48.7 %
ピック率
0.8 %
バン率
19.8 %
試合
15K
KDA
2.87

勝率: −1.6 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
48.7 %
試合
14,692
K / D / A
6.2 / 5.4 / 9.3
ジャングル 100体中 #28
毎分CS
6.68
ジャングル 100体中 #59
毎分ゴールド
428
ジャングル 100体中 #76
毎分ダメージ
624
ジャングル 100体中 #80
視界スコア
28.0
ジャングル 100体中 #33
平均的な試合
29.1分
Malphiteの立ち回りをAIコーチに聞く →

Malphiteが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:155,821試合。

試合時間勝率
5–15 min 52.7 %2,066試合
15–20 min 53.1 %11,036試合
20–25 min 52.1 %23,419試合
25–30 min 51.5 %50,668試合
30–35 min 51.6 %42,894試合
35–40 min 50.9 %18,803試合
40+ min 49.7 %6,935試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 47.5 %3,395試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 49.0 %10,076試合 · ランク平均 49.3%
Silver 49.4 %14,356試合 · ランク平均 49.5%
Gold 49.2 %17,685試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 50.4 %15,071試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 48.7 %9,166試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 48.8 %3,056試合 · ランク平均 50.1%
Master 49.2 %1,420試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 48.3 %58試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 試合数不足10試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:155,816試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 58.5 %76,829試合57.0 %
ファーストタワー 71.3 %72,620試合69.0 %
3体目のドラゴン 80.3 %59,831試合79.6 %
バロン 79.5 %73,053試合79.0 %
ドラゴンソウル 88.8 %25,166試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 49.4 %7,239試合50.2 %
レッドサイド 48.0 %7,453試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 48.6 % 過去7日 10月15日から−0.7pt
ピック率 0.8 % 過去7日 10月15日から±0.0pt
バン率 20.0 % 過去7日 10月15日から+0.1pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。