ティア CLux 統計 · サポート
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−0.9 pt 平均との差(50.3 %)
- 49.4 %
- ピック率
- 6.9 %
- バン率
- 4.8 %
- 試合
- 120K
- KDA
- 2.40
勝率: −0.9 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 49.4 %
- 試合
- 119,616
- K / D / A
- 4.2 / 7.2 / 13.1 サポート 138体中 #35
- 毎分CS
- 1.94 サポート 138体中 #49
- 毎分ゴールド
- 342 サポート 138体中 #74
- 毎分ダメージ
- 656 サポート 138体中 #45
- 視界スコア
- 79.1 サポート 138体中 #26
- 平均的な試合
- 29.8分
Luxが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:200,333試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.7 %3,013試合 |
| 15–20 min | 54.1 %13,764試合 |
| 20–25 min | 54.1 %25,479試合 |
| 25–30 min | 50.7 %59,384試合 |
| 30–35 min | 47.9 %56,593試合 |
| 35–40 min | 47.8 %28,870試合 |
| 40+ min | 49.7 %13,230試合 |
ランク別
サポートでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 46.6 %33,456試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 50.0 %89,549試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 50.2 %124,270試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.4 %148,149試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 50.5 %127,370試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 49.7 %76,919試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 47.9 %22,396試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 48.4 %8,693試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 45.2 %325試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 44.5 %164試合 · ランク平均 49.7% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:200,327試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 56.6 %101,109試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 66.4 %110,888試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 78.4 %81,642試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.0 %92,592試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 87.9 %36,893試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 50.1 %60,259試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 48.8 %59,357試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+