ティア BLux 統計 · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+0.6 pt 平均との差(50.3 %)
- 50.9 %
- ピック率
- 4.0 %
- バン率
- 4.8 %
- 試合
- 70K
- KDA
- 2.72
勝率: +0.6 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 50.9 %
- 試合
- 69,796
- K / D / A
- 7.0 / 5.7 / 8.5 ミッド 152体中 #12
- 毎分CS
- 7.01 ミッド 152体中 #69
- 毎分ゴールド
- 411 ミッド 152体中 #110
- 毎分ダメージ
- 865 ミッド 152体中 #74
- 視界スコア
- 23.2 ミッド 152体中 #25
- 平均的な試合
- 29.7分
Luxが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:202,694試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.5 %3,043試合 |
| 15–20 min | 54.1 %13,893試合 |
| 20–25 min | 54.1 %25,748試合 |
| 25–30 min | 50.6 %60,102試合 |
| 30–35 min | 47.8 %57,297試合 |
| 35–40 min | 47.8 %29,236試合 |
| 40+ min | 49.7 %13,375試合 |
ランク別
ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 47.8 %8,253試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 51.3 %24,852試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 51.1 %38,400試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 51.6 %52,770試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 52.3 %57,100試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 51.1 %42,810試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 50.3 %15,174試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 50.4 %8,107試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.1 %463試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 46.6 %161試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:202,707試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 56.6 %102,304試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 66.4 %112,226試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 78.4 %82,612試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.0 %93,692試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 87.9 %37,353試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 51.9 %34,694試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 50.0 %35,102試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+