ティア BLux 統計 · ボット
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+2.6 pt 平均との差(50.3 %)
- 52.9 %
- ピック率
- 0.6 %
- バン率
- 4.8 %
- 試合
- 11K
- KDA
- 3.07
勝率: +2.6 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 52.9 %
- 試合
- 10,690
- K / D / A
- 7.7 / 5.7 / 9.8 ボット 110体中 #3
- 毎分CS
- 6.99 ボット 110体中 #60
- 毎分ゴールド
- 454 ボット 110体中 #78
- 毎分ダメージ
- 853 ボット 110体中 #55
- 視界スコア
- 21.8 ボット 110体中 #21
- 平均的な試合
- 30.1分
Luxが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:204,776試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.4 %3,080試合 |
| 15–20 min | 54.1 %14,043試合 |
| 20–25 min | 54.1 %26,016試合 |
| 25–30 min | 50.7 %60,647試合 |
| 30–35 min | 47.8 %57,907試合 |
| 35–40 min | 47.9 %29,563試合 |
| 40+ min | 49.8 %13,520試合 |
ランク別
ボットでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 46.9 %1,137試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 51.8 %2,586試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 53.1 %3,804試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 53.5 %5,131試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 53.5 %6,223試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 53.1 %5,743試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 52.7 %3,054試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 52.7 %2,800試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 46.6 %326試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 48.9 %135試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:204,769試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 56.6 %103,377試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 66.4 %113,356試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 78.4 %83,491試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.0 %94,665試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.0 %37,741試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 53.1 %5,346試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 52.7 %5,344試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+