ティア C

Lucian 統計 · ボット

26.22(最新)エメラルド+ マークスマン · アサシン · #35/40
勝率−0.5 pt 平均との差(50.3 %)
49.8 %
ピック率
8.6 %
バン率
2.3 %
試合
153K
KDA
2.27

勝率: −0.5 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
49.8 %
試合
152,515
K / D / A
8.5 / 6.7 / 6.7
ボット 110体中 #48
毎分CS
7.71
ボット 110体中 #13
毎分ゴールド
486
ボット 110体中 #31
毎分ダメージ
916
ボット 110体中 #27
視界スコア
21.1
ボット 110体中 #39
平均的な試合
28.8分
Lucianの立ち回りをAIコーチに聞く →

Lucianが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:160,803試合。

試合時間勝率
5–15 min 52.1 %2,355試合
15–20 min 51.1 %13,439試合
20–25 min 47.8 %24,640試合
25–30 min 48.6 %51,740試合
30–35 min 49.8 %43,112試合
35–40 min 50.7 %18,795試合
40+ min 51.7 %6,722試合

ランク別

ボットでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 41.6 %5,687試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 45.4 %22,871試合 · ランク平均 49.3%
Silver 47.5 %46,507試合 · ランク平均 49.5%
Gold 48.5 %77,374試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 49.7 %96,285試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 49.8 %88,336試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 49.7 %39,350試合 · ランク平均 50.1%
Master 49.3 %23,491試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 47.2 %1,311試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 46.2 %491試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:160,800試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 55.8 %83,090試合57.0 %
ファーストタワー 67.8 %81,894試合69.0 %
3体目のドラゴン 78.7 %60,766試合79.6 %
バロン 78.5 %71,295試合79.0 %
ドラゴンソウル 88.3 %25,748試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 50.0 %74,033試合50.2 %
レッドサイド 49.5 %78,482試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 49.8 % 過去7日 10月15日から±0.0pt
ピック率 8.8 % 過去7日 10月15日から+0.2pt
バン率 2.4 % 過去7日 10月15日から+0.3pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。