ティア DLocke 統計 · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−1.8 pt 平均との差(50.3 %)
- 48.5 %
- ピック率
- 5.4 %
- バン率
- 31.6 %
- 試合
- 93K
- KDA
- 2.26
勝率: −1.8 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 48.5 %
- 試合
- 92,875
- K / D / A
- 11.0 / 6.9 / 4.6 ミッド 152体中 #49
- 毎分CS
- 6.27 ミッド 152体中 #126
- 毎分ゴールド
- 447 ミッド 152体中 #31
- 毎分ダメージ
- 839 ミッド 152体中 #87
- 視界スコア
- 21.7 ミッド 152体中 #54
- 平均的な試合
- 28.6分
Lockeが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:109,932試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.5 %1,629試合 |
| 15–20 min | 56.1 %9,122試合 |
| 20–25 min | 48.3 %17,661試合 |
| 25–30 min | 46.7 %35,090試合 |
| 30–35 min | 46.9 %29,221試合 |
| 35–40 min | 47.9 %12,728試合 |
| 40+ min | 48.9 %4,481試合 |
ランク別
ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 42.1 %7,049試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 46.3 %19,297試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 46.6 %32,671試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 47.4 %50,942試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 48.5 %59,315試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 48.5 %53,482試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 48.4 %23,906試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 48.8 %16,213試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.8 %1,189試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 49.5 %586試合 · ランク平均 49.7% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:109,931試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 54.6 %56,459試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 66.6 %54,988試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 77.0 %39,981試合 | 79.6 % |
| バロン | 76.6 %47,314試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 86.6 %16,560試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 49.0 %45,319試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 48.1 %47,556試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+