ティア D

Locke 統計 · ジャングル

26.22(最新)エメラルド+ アサシン · メイジ · #65/66
勝率−4.2 pt 平均との差(50.3 %)
46.1 %
ピック率
0.6 %
バン率
31.6 %
試合
11K
KDA
2.76

勝率: −4.2 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
46.1 %
試合
10,943
K / D / A
11.5 / 6.2 / 5.7
ジャングル 100体中 #39
毎分CS
6.54
ジャングル 100体中 #69
毎分ゴールド
486
ジャングル 100体中 #9
毎分ダメージ
716
ジャングル 100体中 #45
視界スコア
25.6
ジャングル 100体中 #67
平均的な試合
28.9分
Lockeの立ち回りをAIコーチに聞く →

Lockeが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:110,958試合。

試合時間勝率
5–15 min 53.5 %1,648試合
15–20 min 55.9 %9,199試合
20–25 min 48.3 %17,823試合
25–30 min 46.7 %35,435試合
30–35 min 46.9 %29,469試合
35–40 min 47.9 %12,854試合
40+ min 48.7 %4,530試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 41.4 %1,093試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 45.5 %2,456試合 · ランク平均 49.3%
Silver 45.2 %4,620試合 · ランク平均 49.5%
Gold 45.0 %7,026試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 44.7 %7,434試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 46.1 %6,248試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 45.9 %2,808試合 · ランク平均 50.1%
Master 47.6 %2,329試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 48.5 %103試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 50.0 %44試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:110,957試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 54.5 %56,994試合57.0 %
ファーストタワー 66.5 %55,495試合69.0 %
3体目のドラゴン 76.9 %40,368試合79.6 %
バロン 76.6 %47,760試合79.0 %
ドラゴンソウル 86.5 %16,725試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 46.9 %5,349試合50.2 %
レッドサイド 45.4 %5,594試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 45.6 % 過去7日 10月15日から−1.7pt
ピック率 0.6 % 過去7日 10月15日から−0.2pt
バン率 31.0 % 過去7日 10月15日から−2.3pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。