ティア SLillia 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+2.1 pt 平均との差(50.3 %)
- 52.4 %
- ピック率
- 5.0 %
- バン率
- 5.5 %
- 試合
- 89K
- KDA
- 2.96
勝率: +2.1 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 52.4 %
- 試合
- 88,849
- K / D / A
- 6.6 / 5.3 / 9.1 ジャングル 100体中 #12
- 毎分CS
- 7.36 ジャングル 100体中 #16
- 毎分ゴールド
- 453 ジャングル 100体中 #37
- 毎分ダメージ
- 772 ジャングル 100体中 #24
- 視界スコア
- 26.4 ジャングル 100体中 #53
- 平均的な試合
- 29.0分
Lilliaが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:90,027試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.3 %1,268試合 |
| 15–20 min | 53.1 %6,831試合 |
| 20–25 min | 53.2 %13,492試合 |
| 25–30 min | 53.1 %28,909試合 |
| 30–35 min | 51.5 %24,729試合 |
| 35–40 min | 51.4 %10,760試合 |
| 40+ min | 51.7 %4,038試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 47.5 %6,638試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 52.1 %21,564試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 52.2 %37,636試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 52.7 %58,487試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 53.5 %64,546試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 52.5 %52,633試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 52.2 %21,920試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 51.4 %10,855試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.3 %785試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 52.7 %184試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:90,026試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 59.3 %44,075試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 71.3 %44,822試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 81.9 %33,244試合 | 79.6 % |
| バロン | 81.2 %39,966試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 89.9 %13,570試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 52.9 %43,573試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 52.0 %45,276試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+