ティア D

Jayce アイテム · ミッド

26.22(最新)エメラルド+ ファイター · マークスマン · #55/62

Jayceのコアビルドは妖夢の霊剣、マナムネ、ボルテイク サイクロソード。4つ目はSerylda's Grudgeが最多。

勝率−2.0 pt 平均との差(50.3 %)
48.3 %
ピック率
0.7 %
バン率
6.2 %
試合
11K
KDA
2.04

勝率: −2.0 pt 平均との差(50.3 %)

コアビルド

アイテム1 妖夢の霊剣 50.2 % WR (+1.9) 7,203試合
アイテム2 マナムネ 49.2 % WR 7,130試合
アイテム3 ボルテイク サイクロソード 50.6 % WR (+2.3) 7,912試合
4番目のアイテム
Serylda's Grudge 56.5 % (+8.2) 1,330試合
Edge of Night 54.5 % (+6.2) 661試合
毒蛇の牙 49.1 % 569試合
5番目のアイテム
Edge of Night 50.6 % 443試合
Serylda's Grudge 50.3 % 256試合
ガーディアン エンジェル 55.3 % 192試合
6番目のアイテム
毒蛇の牙 試合数不足 32試合
ドミニク リガード 試合数不足 21試合
マルモティウスの胃袋 試合数不足 18試合

アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。

ビルド段階別のアイテム組み合わせ

最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。

アイテムピック率勝率試合
マナムネ + 妖夢の霊剣30.1 %49.7 % (+1.4)3,377
妖夢の霊剣 + ボルテイク サイクロソード17.9 %51.2 % (+2.9)2,011
Bastionbreaker + ボルテイク サイクロソード10.7 %51.2 % (+2.9)1,198
マナムネ + ボルテイク サイクロソード9.9 %47.1 % (−1.2)1,105
マナムネ + Eclipse7.8 %46.8 % (−1.5)875
Eclipse + ボルテイク サイクロソード3.2 %38.2 %355
妖夢の霊剣 + 毒蛇の牙1.6 %47.4 %181
毒蛇の牙 + ボルテイク サイクロソード1.6 %48.9 %180

スタートアイテム&ブーツ

アイテムピック率勝率試合
ドラン ブレード初期86.9 %48.7 %10,568
ロング ソード初期7.8 %47.9 %945
Doran's Shield初期3.2 %44.4 %392
アイオニア ブーツブーツ37.7 %47.6 %4,583
マーキュリー ブーツブーツ26.8 %47.1 % (−1.2)3,264
スイフトネス ブーツブーツ15.1 %52.7 % (+4.4)1,838
プレート スチールキャップブーツ10.5 %49.1 %1,273

スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新12,163試合での割合。

序盤の順番

アイテムピック率勝率試合
ドラン ブレード › Tear of the Goddess › ロング ソード › セレイテッド ダーク13.7 %48.2 %1,665
ドラン ブレード › ロング ソード › セレイテッド ダーク › レクトリクス6.5 %48.3 %795
ドラン ブレード › ロング ソード › Tear of the Goddess › セレイテッド ダーク4.6 %47.0 % (−1.3)557
アイテム履歴のある直近12,163試合から

サモナースペル

サモナースペルピック率勝率試合
フラッシュ + イグナイト66.7 %48.8 %7,206
テレポート + フラッシュ30.6 %47.5 %3,303
フラッシュ + イグゾースト2.7 %43.7 %294

スキルオーダー

スキルオーダーピック率勝率試合
Q › W › E90.6 %49.0 %9,877
Q › E › W9.4 %42.5 % (−5.8)1,024
W › Q › E0.0 %100.0 %3

ビルドのバリエーション

ビルドピック率勝率試合
妖夢の霊剣 › マナムネ27.8 %49.7 % (+1.4)3,377
妖夢の霊剣 › ボルテイク サイクロソード16.5 %51.2 % (+2.9)2,011
ボルテイク サイクロソード › Bastionbreaker9.9 %51.2 % (+2.9)1,198

勝率は、Jayceの平均(48.3 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。

ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。