ティア CJax 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−0.7 pt 平均との差(50.3 %)
- 49.6 %
- ピック率
- 0.9 %
- バン率
- 9.2 %
- 試合
- 15K
- KDA
- 2.33
勝率: −0.7 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 49.6 %
- 試合
- 15,255
- K / D / A
- 7.3 / 6.0 / 6.7 ジャングル 100体中 #73
- 毎分CS
- 6.72 ジャングル 100体中 #57
- 毎分ゴールド
- 446 ジャングル 100体中 #51
- 毎分ダメージ
- 657 ジャングル 100体中 #67
- 視界スコア
- 30.7 ジャングル 100体中 #8
- 平均的な試合
- 29.1分
Jaxが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:123,842試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.0 %1,799試合 |
| 15–20 min | 49.3 %10,195試合 |
| 20–25 min | 51.4 %19,902試合 |
| 25–30 min | 49.4 %40,154試合 |
| 30–35 min | 49.2 %32,835試合 |
| 35–40 min | 49.3 %14,007試合 |
| 40+ min | 50.2 %4,950試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 48.1 %6,294試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 51.0 %16,081試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 49.9 %18,347試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.6 %19,946試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 50.7 %17,082試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 50.0 %9,618試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 47.6 %3,060試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 48.4 %1,339試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.5 %105試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 試合数不足25試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:123,840試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 56.0 %63,177試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 68.0 %62,033試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.3 %45,840試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.9 %55,433試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.2 %18,901試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 50.2 %7,523試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 49.0 %7,732試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+