ティア CIrelia アイテム · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
IreliaのコアビルドはBlade of The Ruined King、Kraken Slayer、Death's Dance。4つ目はGuardian Angelが最多。
コアビルド
アイテム1
Blade of The Ruined King 49.5 % WR 19,242試合
アイテム2
Kraken Slayer 52.6 % WR (+3.6) 10,467試合
アイテム3
Death's Dance 53.7 % WR (+4.7) 10,330試合
4番目のアイテム
Guardian Angel 57.5 % (+8.5) 1,706試合
Wit's End 55.2 % (+6.2) 1,048試合
Endless Hunger 58.7 % 469試合
5番目のアイテム
Guardian Angel 55.5 % (+6.5) 897試合
Endless Hunger 50.8 % 249試合
Wit's End 46.4 % 172試合
6番目のアイテム
Sterak's Gage 試合数不足 58試合
Randuin's Omen 試合数不足 35試合
Terminus 試合数不足 28試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 49.4 % | 52.7 % (+3.7) | 9,061 | |
| 20.1 % | 46.6 % (−2.4) | 3,686 | |
| 15.1 % | 53.1 % (+4.1) | 2,774 | |
| 7.6 % | 46.0 % (−3.0) | 1,390 | |
| 2.0 % | 54.9 % | 361 | |
| 1.7 % | 40.0 % | 305 | |
| 0.6 % | 56.3 % | 110 | |
| 0.6 % | 35.6 % | 107 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 83.6 % | 49.7 % | 16,722 | |
| 10.6 % | 47.0 % (−2.0) | 2,117 | |
| 3.8 % | 46.2 % (−2.8) | 765 | |
| 1.4 % | 41.2 % | 270 | |
| 47.3 % | 48.6 % | 9,461 | |
| 30.2 % | 48.8 % | 6,045 | |
| 15.9 % | 54.9 % (+5.9) | 3,187 | |
| 1.7 % | 40.4 % | 342 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新20,000試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 9.6 % | 46.7 % (−2.3) | 1,926 | |
| 5.3 % | 43.7 % (−5.3) | 1,053 | |
| 3.6 % | 54.3 % (+5.3) | 728 |
アイテム履歴のある直近20,000試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 83.2 % | 49.2 % | 37,947 | |
| 10.7 % | 48.3 % | 4,870 | |
| 6.2 % | 47.5 % (−1.5) | 2,808 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q › W › E | 89.0 % | 49.4 % | 40,923 |
| Q › E › W | 10.6 % | 46.3 % (−2.7) | 4,882 |
| W › E › Q | 0.2 % | 40.7 % | 99 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 45.3 % | 52.7 % (+3.7) | 9,061 | |
| 18.4 % | 46.6 % (−2.4) | 3,686 | |
| 13.9 % | 53.1 % (+4.1) | 2,774 |
勝率は、Ireliaの平均(49.0 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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