ティア C

Fizz 統計 · ジャングル

26.22(最新)エメラルド+ アサシン · ファイター · #43/66
勝率−0.2 pt 平均との差(50.3 %)
50.1 %
ピック率
0.6 %
バン率
8.3 %
試合
11K
KDA
2.73

勝率: −0.2 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
50.1 %
試合
10,606
K / D / A
8.5 / 5.6 / 6.8
ジャングル 98体中 #38
毎分CS
6.71
ジャングル 98体中 #58
毎分ゴールド
457
ジャングル 98体中 #34
毎分ダメージ
671
ジャングル 98体中 #62
視界スコア
28.8
ジャングル 98体中 #21
平均的な試合
28.9分
Fizzの立ち回りをAIコーチに聞く →

Fizzが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:105,271試合。

試合時間勝率
5–15 min 52.1 %1,607試合
15–20 min 55.5 %7,869試合
20–25 min 52.5 %15,393試合
25–30 min 51.4 %33,619試合
30–35 min 50.1 %28,884試合
35–40 min 50.7 %12,878試合
40+ min 51.7 %5,021試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 45.3 %716試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 51.8 %2,177試合 · ランク平均 49.3%
Silver 52.4 %4,047試合 · ランク平均 49.5%
Gold 51.2 %7,332試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 51.3 %8,132試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 50.3 %6,400試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 49.3 %2,404試合 · ランク平均 50.1%
Master 51.6 %1,571試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 39.5 %38試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 試合数不足16試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:105,269試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 57.3 %55,420試合57.0 %
ファーストタワー 69.9 %51,897試合69.0 %
3体目のドラゴン 79.6 %41,203試合79.6 %
バロン 79.1 %47,764試合79.0 %
ドラゴンソウル 88.6 %17,562試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 51.1 %5,240試合50.2 %
レッドサイド 49.3 %5,366試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 49.9 % 過去7日 10月15日から−2.0pt
ピック率 0.6 % 過去7日 10月15日から−0.1pt
バン率 8.4 % 過去7日 10月15日から+0.4pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。