ティア AFiddlesticks 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+1.1 pt 平均との差(50.3 %)
- 51.4 %
- ピック率
- 1.9 %
- バン率
- 1.1 %
- 試合
- 32K
- KDA
- 2.69
勝率: +1.1 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 51.4 %
- 試合
- 32,084
- K / D / A
- 6.4 / 5.9 / 9.6 ジャングル 98体中 #37
- 毎分CS
- 6.42 ジャングル 98体中 #75
- 毎分ゴールド
- 425 ジャングル 98体中 #79
- 毎分ダメージ
- 702 ジャングル 98体中 #54
- 視界スコア
- 58.0 ジャングル 98体中 #1
- 平均的な試合
- 29.8分
Fiddlesticksが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:45,312試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.4 %663試合 |
| 15–20 min | 50.7 %2,975試合 |
| 20–25 min | 51.3 %5,959試合 |
| 25–30 min | 50.7 %13,800試合 |
| 30–35 min | 52.2 %12,835試合 |
| 35–40 min | 51.8 %6,540試合 |
| 40+ min | 51.5 %2,540試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 42.1 %2,334試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 48.1 %7,274試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 48.3 %12,169試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 50.4 %19,360試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 51.5 %22,338試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 51.5 %18,953試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 51.2 %7,842試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 51.1 %4,531試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 54.1 %436試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 46.7 %92試合 · ランク平均 49.7% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:45,311試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 58.0 %21,859試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 69.6 %22,285試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.6 %18,118試合 | 79.6 % |
| バロン | 79.1 %21,399試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.3 %8,093試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 51.2 %15,886試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 51.6 %16,198試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+